অ্যাসাসিন'স ক্রিড: ব্রাদারহুড

২০১০ সালের রোমাঞ্চক 'ওপেন ওয়ার্ল্ড' স্টেলথ ভিডিও গেম।

অ্যাসাসিন'স ক্রিড: ব্রাদারহুড হলো ইউবিসফট মন্ট্রিয়ল কর্তৃক বিকশিত এবং ইউবিসফট দ্বারা প্রকাশিত একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম। এটি অ্যাসাসিন'স ক্রিড মূল সিরিজের তৃতীয় এবং ২০০৯ সালের নভেম্বরে প্রকাশিত অ্যাসাসিন'স ক্রিড ২ এর পরবর্তী গেম। গেমটি ২০১০ সালের নভেম্বর ও ডিসেম্বরে প্লেস্টেশন ৩ এবং এক্সবক্স ৩৬০ এর জন্য এবং ২০১১ সালের মার্চে মাইক্রোসফট উইন্ডোজ ও জুনে ওএস এক্স এর জন্য প্রকাশিত হয়েছিল।

অ্যাসাসিন'স ক্রিড: ব্রাদারহুড
নির্মাতাইউবিসফট মন্ট্রিয়ল
প্রকাশকইউবিসফট
পরিচালকপ্যাট্রিক প্লুরডে
প্রযোজকভিনসেন্ট পন্টব্রায়ান্ড
নকশাকারস্টিভেন মাস্টার্স
প্রোগ্রামারস্টিফেন গিরার্ড
শিল্পীমোহাম্মদ গাম্বুজ
লেখকপ্যাট্রিস ডিজিলেটস
কোরি মে
জেফ্রি ইওহলেম
রচয়িতাজেস্পার কিড
ক্রমঅ্যাসাসিন'স ক্রিড
ইঞ্জিনএনভিল
ভিত্তিমঞ্চ
মুক্তি
নভেম্বর ১৬, ২০১০
  • প্লেস্টেশন ৩, এক্সবক্স ৩৬০
    • এনএ: নভেম্বর ১৬, ২০১০
    • এইউ: নভেম্বর ১৮, ২০১০
    • ইইউ: নভেম্বর ১৯, ২০১০
    মাইক্রোসফট উইন্ডোজ
    • এইউ: মার্চ ১৭, ২০১১
    • ইইউ: মার্চ ১৮, ২০১১
    • এনএ: মার্চ ২২, ২০১১
    ম্যাক ওএস এক্স
    প্লেস্টেশন ৪, এক্সবক্স ওয়ান
    • বিশ্ব: নভেম্বর ১৫, ২০১৬
ধরনঅ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার, স্টিলথ
কার্যপদ্ধতিSingle-player, multiplayer

এই গেমের পটভূমি বাস্তব-জগতের ঘটনাগুলির একটি কাল্পনিক ইতিহাস নিয়ে নির্মিত এবং স্বাধীন ইচ্ছায় শান্তির জন্য লড়াইকারী অ্যাসাসিন এবং টেম্পলারদের, যারা নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে শান্তি কামনা করে তাদের মধ্যে বহু শতাব্দী পুড়নো সংগ্রামকে অনুসরণ করা হয়েছে। ফ্রেমিংয়ের গল্পটি একবিংশ শতাব্দীতে সেট করা হয়েছে যেখানে ডেসমন্ড মাইলস অ্যানিমাস নামক যন্ত্রের সাহায্যে ২০১২ এর সর্বনাশ এড়ানোর জন্য তাঁর পূর্বপুরুষদের স্মৃতিগুলোকে প্রত্যক্ষ করেন। মূল কাহিনীটি অ্যাসাসিন'স ক্রিড ২ এর পরের কাহিনীর অবিলম্বে ১৬শ শতাব্দীর ইতালিতে অ্যাসাসিন ইজিও অডিটরে দা ফিরেনজের অ্যাসাসিন অর্ডার পুনরুদ্ধার করার জন্য এবং তার শত্রু বোর্জিয়া পরিবার ধ্বংস করার জন্য অনুসন্ধানকে নিয়ে রচিত হয়েছে।

তথ্যসূত্র সম্পাদনা

বহিঃসংযোগ সম্পাদনা