ডাইরেক্টএক্স: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
ছেঁড়াবাকল (আলোচনা | অবদান)
সম্পাদনা সারাংশ নেই
ছেঁড়াবাকল (আলোচনা | অবদান)
সম্পাদনা সারাংশ নেই
১ নং লাইন:
'''মাইক্রোসফট ডাইরেক্ট-এক্স''' হলো একটি [[জিপিইউ]] (GPU-Graphics Processing Unit), সিজি (CG) বা [[কম্পিউটার গ্রাফিক্স]] (Computer Graphics) প্রসেসিং এর জন্য কতগুলো [[এপিআই]] (APIs – Application Programming Interfaces) এর সমন্বয়। [[এপিআই]] গুলোর মধ্যে রয়েছে [[Direct3d]], [[DirectDraw]], [[DirectSound]], [[DirectPlay]] এবং আরো কিছু । ডাইরেক্ট-এক্স [[হার্ডওয়্যার]] ও [[সফটওয়্যার]] এর মধ্যকার তথ্য আদান-প্রদানের জন্য সেতুবন্ধন করে।
 
==ইতিহাস==
===সংস্করণসমূহ===
===লোগোসমূহ===
==উপাদানসমূহ==
ডাইরেক্ট-এক্স এর উপাদানগুলো হলো-
===DirectX 10===
 
===DirectX 11===
[[Direct3D]] : [[ডেভেলাপার]]দের [[ত্রিমাত্রিক]] বস্তু অঙ্কনবিষয়ক সুবিধা দেয়।
[[DirectPlay]] : নেটওয়ার্কের মাধ্যমে যোগাযোগের জন্যে [[এপিআই]]।
[[DirectSound]] : ছবির সাথে শব্দকে সম্পর্কযুক্ত করার জন্যে [[এপিআই]]।
[[DirectInput]] : [[I/O Device]] থেকে ইনপুট নেয়ার জন্য ব্যবহৃত হয়।
[[DirectDraw]] : [[দ্বিমাত্রিক]] ছবি সংজ্ঞায়িত করার জন্যে [[এপিআই]]।
 
==উপযুক্ততা==
==ডটনেট ফ্রেইমওয়ার্ক==