স্ট্রিমিং মিডিয়া: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
InternetArchiveBot (আলোচনা | অবদান)
১টি উৎস উদ্ধার করা হল ও ০টি অকার্যকর হিসেবে চিহ্নিত করা হল।) #IABot (v2.0.8.1
সম্পাদনা সারাংশ নেই
ট্যাগ: মোবাইল সম্পাদনা মোবাইল অ্যাপ সম্পাদনা অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ সম্পাদনা
১ নং লাইন:
[[চিত্র:Schou_FishCam.jpeg|থাম্ব| অ্যাকুরিয়ামের একটি মাছের [[সরাসরি সম্প্রচার|সরাসরি স্ট্রিমিং]] -এর স্থিরচিত্র,<ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://fish.schou.me/|শিরোনাম=Schou FishCam|তারিখ=16 December 2014|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://archive.today/20141216154536/http://fish.schou.me/|আর্কাইভের-তারিখ=16 December 2014|ইউআরএল-অবস্থা=dead}}</ref> স্কু ফিশক্যাম ]]
'''স্ট্রিমিং মিডিয়া''' হ'লহলো [[মাল্টিমিডিয়া]] যা সরবরাহকারীর মাধ্যমে ক্রমাগত গ্রহণ এবং শেষ ব্যবহারকারীর কাছে উপস্থাপিত হয়। ''স্ট্রিম'' ক্রিয়াটি এই পদ্ধতিতে মিডিয়া সরবরাহ বা প্রাপ্তির প্রক্রিয়াকে বোঝায়। স্ট্রিমিং মাধ্যমের নিজস্ব সরবরাহের পরিবর্তে মাধ্যমের বিতরণ পদ্ধতিকে বোঝায়। বিতরণ করা মিডিয়া থেকে বিতরণ করার পদ্ধতি বিশেষত [[টেলিযোগাযোগ নেটওয়ার্ক|টেলিযোগাযোগ নেটওয়ার্কে]] প্রযোজ্য, কারণ বেশিরভাগ বিতরণ পদ্ধতি সহজাত স্ট্রিমিং হয় (যেমন রেডিও, টেলিভিশন, স্ট্রিমিং অ্যাপস) বা সহজাতভাবে স্ট্রিমিং নয় (যেমন বই, [[ভিডিও টেপ|ভিডিও ক্যাসেটস]], অডিও সিডি)। ইন্টারনেটে স্ট্রিমিং সামগ্রী নিয়ে চ্যালেঞ্জ রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, যাদের ইন্টারনেট সংযোগে পর্যাপ্ত [[ব্যান্ডউইথ]] নেই তাদের বেলায় স্ট্রিমিং বন্ধ হয়ে যেতে পারে, ধীর গতির বা বাফারিং থেমে থেমে হতে পারে। আবার ব্যবহারকারীদের সামঞ্জস্যপূর্ণ হার্ডওয়্যার বা সফ্টওয়্যার সিস্টেমের অভাব থাকলে কিছু সামগ্রী স্ট্রিম করতে অক্ষম হতে পারে।
 
== ইতিহাস ==