"খেলা" পাতাটির দুইটি সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

সম্পাদনা সারাংশ নেই
ট্যাগ: মোবাইল সম্পাদনা মোবাইল ওয়েব সম্পাদনা দৃশ্যমান সম্পাদনা
ট্যাগ: মোবাইল সম্পাদনা মোবাইল ওয়েব সম্পাদনা দৃশ্যমান সম্পাদনা
এই সংজ্ঞাটি কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে সম্পর্কিত বাচ্চার পছন্দের স্বাধীনতা এবং ব্যক্তিগত প্রেরণার উপর আরও বেশি আলোকপাত করে।
 
====== =='''<big>'''গঠন'''</big>'''== ======
খেলা চূড়ান্ত বা বিপজ্জনক ক্রীড়া (স্কাই-ডাইভিং, হাই-স্পিড রেসিং ইত্যাদি) এর মতো ইম্প্রোভাইজেশন বা ভণ্ডামি, ইন্টারেক্টিভ, পারফরম্যান্স, নকলকরণ, গেমস, স্পোর্টস এবং রোমাঞ্চকর অনুসন্ধানের রূপ নিতে পারে। দার্শনিক রজার কিলোইয়স ১৯১61 সালে তাঁর ম্যান, প্লে এবং গেমস গ্রন্থে নাটক সম্পর্কে লিখেছেন এবং স্টিফেন ন্যাচমনোভিচ ১৯৯০ সালে তাঁর ফ্রি প্লে: ইমপ্রোভিয়েশন ইন লাইফ অ্যান্ড আর্ট বইটিতে এই ধারণাগুলি সম্পর্কে প্রসারিত করেছেন। [৫] নচমনোভিচ লিখেছেন যে:
২৬টি

সম্পাদনা