ডীপ ব্লু: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য
বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
১টি উৎস উদ্ধার করা হল ও ০টি অকার্যকর হিসেবে চিহ্নিত করা হল।) #IABot (v2.0.1 |
|||
১ নং লাইন:
[[চিত্র:Deep Blue.jpg|right|thumb|250px|ডীপ ব্লু, দাবা খেলার উপযোগী যন্ত্রচালিত কম্পিউটার]]
'''ডিপ ব্লু''' ([[ইংরেজি ভাষা|ইংরেজিঃ]] Deep Blue) দাবা খেলার উপযোগী যন্ত্রচালিত কম্পিউটার বিশেষ। এটি আইবিএম বা [[ইন্টারন্যাশনাল বিজনেস মেশিন কোং]] কর্তৃক প্রস্তুত করা হয়েছিল।
|শিরোনাম=Chess Bump: The triumphant teamwork of humans and computers
|ইউআরএল=http://www.slate.com/id/2166000/
৩৬ নং লাইন:
'''১ম ম্যাচ'''
*
* ফলাফল: '''কাসপারভ'''–ডীপ ব্লু (৪–২)
* রেকর্ড: ১ম কম্পিউটার প্রোগ্রাম হিসেবে বিশ্ব চ্যাম্পিয়নের কাছে প্রতিযোগিতার নিয়মানুসারে পরাজিত
'''২য় ম্যাচ (পুণরায়)'''
*
* ফলাফল: '''ডীপ ব্লু'''-কাসপারভ (৩<sup>১</sup>/<sub>২</sub>–২<sup>১</sup>/<sub>২</sub>)
* রেকর্ড: ১ম কম্পিউটার প্রোগ্রাম হিসেবে বিশ্ব চ্যাম্পিয়নকে প্রতিযোগিতার নিয়মানুসারে পরাভূত
৫৫ নং লাইন:
| caption2 = [[গ্যারী কাসপারভ]] <br /><small>[[বিশ্ব দাবা চ্যাম্পিয়ন]]</small>
}}
অবশ্য পরবর্তী ৫টি খেলায় কাসপারভ নিজের নিয়ন্ত্রণে এনে নেন। যাতে তিনি ৩টিতে জয়ী এবং বাকী ২টিতে ড্র করেন। সামগ্রীকভাবে ফলাফল ছিল কাসপারভ (৪) - ডিপ ব্লু (২)। (দাবায় জয়ী হলে ১ পয়েন্ট, ড্র <sup>১</sup>/<sub>২</sub> পয়েন্ট এবং পরাজিত ০ পয়েন্ট হিসেবে নিরূপণ করা হয়।) এর মাধ্যমে নিঃসন্দেহে তিনি যন্ত্রচালিত দাবা কম্পিউটার হিসেবে ডিপ ব্লু'র উপর মানুষের প্রভাব প্রতিষ্ঠিত করেন। ১৭ ফেব্রুয়ারি, ১৯৯৬ সালে প্রতিযোগিতাটি শেষ হয়।
|