ওয়াল্ট ডিজনি: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
NahidSultanBot (আলোচনা | অবদান)
বট নিবন্ধ পরিষ্কার করেছে। কোন সমস্যায় এর পরিচালককে জানান।
Suvray (আলোচনা | অবদান)
সংশোধন
২১ নং লাইন:
'''ওয়াল্টার এলিয়াস ডিজনি''' ({{IPAc-en|ˈ|d|ɪ|z|n|i}}; ([[ইংরেজি ভাষা|ইংরেজি]]: Walter Elias Disney, [[ডিসেম্বর ৫]], [[১৯০১]] - [[ডিসেম্বর ১৫]], [[১৯৬৬]]), যিনি '''ওয়াল্ট ডিজনি''' (Walt Disney) নামে সুপরিচিত। ওয়াল্ট ডিজনি ছিলেন পৃথিবীর প্রথম এনিমেশন প্রোগ্রামার এবং বিংশ শতাব্দীর অন্যতম প্রভাবশালি আর সফল প্রযুক্তিক ভাবনার অধিকারী। একজন [[মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র|মার্কিন]] চলচ্চিত্র প্রযোজক, নির্দেশক, কাহিনীকার, নেপথ্য কণ্ঠ শিল্পী ও অ্যানিমেটর ছিলেন।<ref name=":0">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=https://bd.toonsmag.com/2019/09/blog-post.html|শিরোনাম=ওয়াল্ট ডিজনী: শৈশব সাজানোর জাদুকর|ওয়েবসাইট=টুনস ম্যাগ|সংগ্রহের-তারিখ=2019-09-14}}</ref>
 
ডিজনি ১৯০১ সালে সিকাগো শহরে জন্মগ্রহণ করেন। ছোটবেলা থেকে ছবি আঁকার প্রতি তার অনুরাগ ছিল। বালক বয়স থেকেই তিনি ছবি আঁকা শেখাতেন। মাত্র ১৮ বছর বয়সে তিনি ইলাস্ট্রেটর হিসাবে চাকুরী পান। ১৯২০ সালে তিনি [[হলিউড]] গমন করেন এবং তার ভাইয়ের সাথে [[রয় ষ্টুডিওস্টুডিও]] নামে একটি প্রোযোজনা সংস্থা গড়ে তোলেন। ১৯২৮ সালে ডিজনি তার বিখ্যাত চরিত্র [[মিকি মাউজমাউস]] সৃষ্টি করেন। প্রথম দিকেপ্রথমদিকে তিনি নিজেই মিকি মাউজ চরিত্রে কন্ঠস্বকন্ঠস্বর প্রদান করতন।করতেন। ১৯৫০ সালে তিনি তার বিনোদন পার্কের সম্প্রসারণ করেন। ১৯৫৫ সারে ডিজনিল্যান্ড প্রতিষ্ঠা করেন।
 
==জীবনী==
২৯ নং লাইন:
===প্রারম্ভিক কর্মজীবন===
[[চিত্র:Walt disney portrait.jpg|thumb|ওয়াল্ট ডিজনি]]
১৯২০ সালের জানুয়ারি মাসে বড়দিনের পর পেসমেন-রুবিনের আয় কমে যায়, ডিজনি ও আইয়ের্কসের চাকরি চলে যায়। তারা নিজেদের ব্যবসা শুরু করেন। আইয়ের্কস-ডিজনি কমার্সিয়াল আর্টিস্ট্‌স নামে তাদের ব্যবসা প্রতিষ্ঠানটি স্বল্পকাল স্থায়ী হয়।{{sfnm|1a1=Thomas|1y=1994|1p=56|2a1=Barrier|2y=2007|2pp=24–25}} ক্রেতাদের আকৃষ্ট করতে না পেরে ডিজনি ও আইয়ের্কস সিদ্ধান্ত নেয় যে ডিজনি অর্থ উপার্জনে স্বল্পকালের জন্য এ ভি কুগার পরিচালিত কানসাস সিটি ফিল্ম অ্যাড কোম্পানিতে কাজ করবে। পরের মাসে আইয়ের্কসও তাদের ব্যবসা চালাতে না পেরে ডিজনির সাথে সেই কোম্পানিতে যোগ দেন।{{sfn|Barrier|2007|p=25}} কোম্পানিটি কাটআউট অ্যানিমেশন পদ্ধতির ব্যবহার করে বিজ্ঞাপন নির্মাণ করত।{{sfn|Mosley|1990|p=63}} ডিজনি অ্যানিমেশনে আগ্রহী হয়ে ওঠেন, যদিও তিনি কার্টুন আঁকতে পছন্দ করতেন এবং তার প্রিয় কার্টুন ছিল মুট ও জেফ এবং কোকো দ্য ক্লাউন। অ্যানিমেশন ও ক্যামেরা বিষয়ক একটি ধার করা বইয়ের সাহায্যে তিনি বাড়িতে পরীক্ষা চালান।{{sfn|Thomas|1994|pp=57–58}}{{efn|এডউইন জে লুৎজের বই ''অ্যানিমেটেড কার্টুনস: হাউ দে আর মেড, দেয়ার অরিজিন অ্যান্ড ডেভলপমেন্ট'' (১৯২০) অ্যানিমেশন বিষয়ে স্থানীয় গ্রন্থাগারে প্রাপ্ত একমাত্র বই ছিল। তিনি কুগারের কাছ থেকে ক্যামেরাটি ধার করেছিলেন।{{sfn|Thomas|1994|pp=57–58}}}} তিনি এই উপসংহারে আসেন যে সেল অ্যানিমেশন কাটআউট পদ্ধতি থেকে বেশি সম্ভাবনাময় ছিল।{{sfn|Withrow|2009|p=48}} কুগারকে তার কোম্পানিতে সেল অ্যানিমেশন ব্যবহার করার বিষয় বুঝাতে না পেরে ডিজনি ফিল্ম অ্যাড কোম্পানির সহকর্মী [[ফ্রেড হারম্যান]]কে নিয় নতুন ব্যবসা শুরু করেন।{{sfn|Gabler|2006|p=56}} তাদের প্রধান মক্কেল ছিল স্থানীয় নিউম্যান থিয়েটার এবং "নিউম্যান্‌স লাফ-ও-গ্রাম্‌স" নামে স্বল্পদৈর্ঘ্যের কার্টুন নির্মাণ করতেন।{{sfn|Finch|1999|p=14}} ডিজনি [[Paul Terry (cartoonist)|পল টেরি]]র ঈসপ্‌স ফেবল্‌সকে আদর্শ হিসেবে অধ্যয়ন করেন, এবং প্রথম ছয়টি "লাফ-ও-গ্রাম্‌স" ছিল আধুনিকতম রূপকথা।<ref name=":0" />{{sfn|Barrier|2007|p=60}}
[[চিত্র:Newman Laugh-O-Gram (1921).webm|thumb|upright=1.5|''Newman Laugh-O-Gram'' (1921)]]