পাশা (খেলা): সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
NahidSultanBot (আলোচনা | অবদান)
বট নিবন্ধ পরিষ্কার করেছে। কোন সমস্যায় এর পরিচালককে জানান।
Hasebur Sinha (আলোচনা | অবদান)
"Dice" পাতাটি অনুবাদ করে তৈরি করা হয়েছে
১ নং লাইন:
<br />
[[চিত্র:6sided_dice.jpg|থাম্ব| ছয় ভিন্ন তল বিশিষ্ট চারটি সাধারণ পাশা ]]
{{কাজ চলছে/২০১৯}} '''পাশা''' ( আধুনিক বাংলায় ছয় পৃষ্ঠতল বিশিষ্ট পাশা 'ছক্কা' নামে প্রচলিত ) একটি ছোট নিক্ষেপযোগ্য বস্তু যা একাধিক অবস্থানে থামতে পারে; যা সাধারণত র্যান্ডমদৈব সংখ্যা পাওয়ার জন্য ব্যবহরিত হয় । পাশা সাধারণত টেবিলটপ খেলাগগুলিতেখেলায় ব্যবহৃত হয় যেমন - পাশা খেলা, বোর্ড খেলা ওরোলপ্লায়িংও রোলপ্লায়িং গেমস এবং জুয়া খেলায় ব্যবহৃত হয় ।
[[File:Dice-rolling-slowmotion-2018-9.webm|থাম্ব|ধীর গতি ভিডিওতে পাশা নিক্ষেপ দেখা যাচ্ছে]]
একটি সাধারণ পাশা ঘনক আকৃতির হয় যার ছয়টি মুখের প্রতিটিতে এক বা একাধিক বিন্দু ( পিপস ) থাকে । যখন এটি নিক্ষেপ করা হয় বা ঘুরিয়ে মারা হয়, তখন এটি থেমে এসে উপরে যেকোনো একটি স্তর রাখে ,যা এক থেকে ছয় এর মধ্যে একটি র্যান্ডমদৈব [[পূর্ণ সংখ্যা|পূর্ণসংখ্যা]] দেখায়, প্রতিটি মানই সমানভাবে সম্ভাব্য থাকে। পাশা [[বহুতলক|বহুভুজ]] বা অনিয়মিত আকারআকারেরও হতে পারে এবং বিন্দুর পরিবর্তে সংখ্যা বা বিভিন্ন চিহ্ন যুক্ত মুখ থাকতে পারে। অসম ভারের কিছু পাশা [[প্রতারণা|প্রতারণার]] বা বিনোদনের জন্য অনিরপেক্ষ ফলাফল দেখায়।
 
[[চিত্র:9BFE00_-roman_lead_die_(FindID_103936).jpg|থাম্ব|ইংল্যান্ডের লিসেস্টারশায়ারে পাওয়া 1২ মিমি রোমান পাশার সব দিকের সমন্বিত চিত্র]]
== ইতিহাস ==
[[চিত্র:Die_bone.jpg|ডান|থাম্ব| ক্যান্টনমেন্ট ক্লিন্ট (১৮২৩-১৮৩৪) এ পাওয়া যাওয়া, [[মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের গৃহযুদ্ধ|আমেরিকার গৃহযুদ্ধে]] ব্যবহৃত একটি হাড্ডির পাশা ]]
[[চিত্র:9BFE00_-roman_lead_die_(FindID_103936).jpg|থাম্ব| ইংল্যান্ডের লিসেস্টারশায়ারে পাওয়া একটি ১২ মিমি রোমান পাশার সব দিকের সমন্বিত চিত্র ]]
[[চিত্র:Die_bone.jpg|ডান|থাম্ব| ক্যান্টনমেন্ট ক্লিন্ট (১৮২৩-১৮৩৪) এ পাওয়া [[মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের গৃহযুদ্ধ|আমেরিকার গৃহযুদ্ধে]] ব্যবহৃত একটি হাড্ডির পাশা ]]
[[চিত্র:Historical_dice.jpg|থাম্ব| [[এশিয়া|এশিয়ার]] বিভিন্ন অঞ্চল থেকে পাওয়া ঐতিহাসিক পাশার সংগ্রহ ]]
[[চিত্র:Knuck_dice_Steatite_37x27x21_mm.JPG|বাম|থাম্ব| নাকেলবনেস পাশা যা [[Steatite|স্তেয়ালিতে]] দিয়ে গঠিততৈরি ]]
পাশা ইতিহাস রচনার আগে থেকেথেকেই ব্যবহারব্যবহৃত করা হয়েছেহচ্ছে ও এর উৎপত্তি অনিশ্চিত। ধারণা করা হয় যে, পাশা প্রথমে পশুর তালু দিয়েবা বলাগোড়ালির তৈরিহাড় করে,যা কথ্যভাবে "নকলবোন" নামে পরিচিতদিয়ে ভবিষ্যৎ কথনের অভ্যাস থেকে পাশা বিকশিত হয়েছিল।হয়েছিল <ref,যা কথ্যভাবে name="Lairdনকেলবোন">{{বই উদ্ধৃতি|শিরোনাম=Encyclopediaনামে ofপরিচিত Play in Today's Society|শেষাংশ=Laird|প্রথমাংশ=Jay|বছর=2009|প্রকাশক=SAGE Publications|পাতাসমূহ=171–173|আইএসবিএন=978-1-4522-6610-7}}</ref> [[প্রাচীন মিশর|মিশরীয়]] খেলাখেলায় Senetসেনেত একটি সমতলচেপটা দ্বি-পার্শ্বযুক্ত লাঠি ব্যবহৃতব্যবহার হত যাকরে একজন কতগুলো ঘর সরাতে পারবে তার সংখ্যা নির্দেশবের করতকরা হত, এবং এইভাবে এটি পাশার একটি রূপ হিসেবে কাজ করত। সেনেট ৩০০০ খ্রিস্টপূর্বের আগে থেকে দ্বিতীয় শতাব্দী পর্যন্ত খেলা হয়।হত। <ref name="Aruz">{{বইসম্ভবত উদ্ধৃতি|ইউআরএল=https://books.google.com/books?id=gr5BgOwEJicC&pg=PA151|শিরোনাম=Beyondপ্রাচীনতম Babylon:পরিচিত Art,পাশা Trade,দক্ষিণ-পূর্ব and[[ইরান|ইরানের]] Diplomacyএকটি inপ্রত্নতাত্ত্বিক theস্থান, Secondবার্ট Millenniumসিটি B.C.|শেষাংশ=Finkel|প্রথমাংশ=Irving|বছর=2008|প্রকাশক=Metropolitanবা Museumশাহর-ই ofসুখতেহতে Art|পাতা=151|অধ্যায়=Board( Games|আইএসবিএন=978-1-58839-295-4}}</ref>যা সম্ভবতআনুমানিক প্রাচীনতম২৪০০-২৫০০ পরিচিতখ্রিস্টপূর্বের পাশাটি বার্টমধ্যে সিটিতেছিল) একটি [[ব্যাকগ্যামন|ব্যাকগ্র্যামন-ব্যাকগ্র্যামনের]]- মত খেলার সেটের অংশ হিসাবে খনন করা হয়েছিল যা দক্ষিণ-পূর্ব [[ইরান|ইরানের]] একটি প্রত্নতাত্ত্বিক স্থান, আনুমানিক ২৪০০-২৫০০ খ্রিস্টপূর্ব থেকে হতে অনুমিত। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://edition.presstv.ir/detail/5668.html|শিরোনাম=presstv.ir|তারিখ=11 April 2007|প্রকাশক=presstv.ir|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20070620035304/http://www.presstv.ir/detail.aspx?id=5668&sectionid=351020108|আর্কাইভের-তারিখ=20 June 2007|অকার্যকর-ইউআরএল=yes|সংগ্রহের-তারিখ=18 June 2012}}</ref> [[সিন্ধু সভ্যতা|সিন্ধু উপত্যকা সভ্যতার]] প্রাচীন কবর থেকে উৎখনন একটি সম্ভাব্য দক্ষপাশার [[দক্ষিণ এশিয়া|দক্ষিণ এশিয়ারএশিয়ায়]] উৎপত্তি নির্দেশ করে। <ref>Possehl, Gregory. "Meluhha". In: J. Reade (ed.) ''The Indian Ocean in Antiquity''. London: Kegan Paul Intl. 1996a, 133–208</ref>
 
[[প্রাচীন ভারত|প্রাচীন ভারতীয়]] ''[[ঋগ্বেদ|ঋগবেদ]]'', ''[[অথর্ববেদ]]'' এবং বৌদ্ধ খেলার তালিকাতে পাশা জড়িত খেলা উল্লেখ রয়েছে। <ref>2.3, 4.38, 6.118, 7.52, 7.109</ref>
 
[[বাইবেল|বাইবেলের]] গীতসংহিতা ২২ অনুসারে ইংরেজি "কাস্টিং লট" বলতে পাশাকে নির্দেশ করে। নকেলবোনস [[প্রাচীন গ্রিস|প্রাচীন গ্রীসে]] দক্ষতার একটি খেলা ছিল; যার একটি পরিবর্তিত রূপ হাড়ের তৈরি পাশার চারটি পক্ষের আধুনিক পাশা মত বিভিন্ন মান ছিল। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://archaeologicalmuseum.jhu.edu/the-collection/object-stories/archaeology-of-daily-life/childhood/knucklebones/|শিরোনাম=Knucklebones|শেষাংশ=Good|প্রথমাংশ=Alexandra|ওয়েবসাইট=Johns Hopkins Archaeological Museum|সংগ্রহের-তারিখ=16 April 2015}}</ref>
[[চিত্র:Twenty-sided_die_(icosahedron)_with_faces_inscribed_with_Greek_letters_MET_10.130.1158_001.jpg|বাম|থাম্ব| টোলমেইক মিশর থেকে পাওয়া ২২ পার্শ্বযুক্ত পাশা ]]
যদিও জুয়া খেলা অবৈধ, অনেক রোমান ''অনুরাগী জুয়াড়ী'' ছিলেন যারা পাশা খেলা উপভোগ করতেন, যাকে ''এলিয়াম লুডের'' (পাশা দিয়ে খেলা) বলা হত। পাশা খেলা এমনকি সম্রাটদেরও চিত্তবিনোদন জন্য জনপ্রিয় ছিল। [[কর্নেলিয়ুস তাকিতুস|কর্নেলিয়ুস তাকিতুসের]] তাঁর কন্যা [[আউগুস্তুস|অগাস্টাসকে]] পাঠানো চিঠিগুলিতে তিনি তাঁর পাশা খেলার শখটি বর্ণনা করে। রোমান সময়ের পাশা দুটি আকারের ছিল । ''টালি'' চার পাশে এক, তিন, চার, এবং ছয় লেখা একটি বড় পাশা ছিল। ''টেসারি'' একটি ছোট পাশা ছিল যার গায়ে এক থেকে ছয় পর্যন্ত সংখ্যা ছিল । <ref>{{বই উদ্ধৃতি|শিরোনাম=Daily Life of the Ancient Romans|শেষাংশ=Matz|প্রথমাংশ=David|বছর=2002|প্রকাশক=Greenwood Publishing Group|পাতাসমূহ=94–95|আইএসবিএন=978-0-313-30326-5}}</ref> বিশ-পার্শ্বযুক্ত পাশা ২য় খ্রিস্তাব্দের দিকে <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.christies.com/Lotfinder/lot_details.aspx?intObjectID=4205385|শিরোনাম=christies.com|প্রকাশক=christies.com|সংগ্রহের-তারিখ=18 June 2012}}</ref> ও টলেমাইক মিশরে ২য় খ্রিস্টপূর্বের দিকে প্রচলিত ছিল । <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.metmuseum.org/collection/the-collection-online/search/551072|শিরোনাম=Twenty-sided die (icosahedron) with faces inscribed with Greek letters|প্রকাশক=metmuseum.org|সংগ্রহের-তারিখ=28 March 2015}}</ref>
 
চীনে পাশা থেকে ডোমিনোস এবং [[তাস|তাস খেলা]] বিকাশিত হয়েছে । পাশা থেকে তাস খেলা রূপান্তর [[তাং রাজবংশ|টাং রাজবংশের]] সময়ের আশেপাশে ঘটেছিল এবং পুঁথি- রোল থেকে [[কাঠের ব্লকের ছাপা|মুদ্রিত]] বইতে পরিবর্তনের সাথে মিলে যায়। <ref>{{বই উদ্ধৃতি|ইউআরএল=https://books.google.com/books?id=CjRAiqGSJ50C&pg=PA55|শিরোনাম=The Shorter Science and Civilisation in China|শেষাংশ=Ronan|প্রথমাংশ=Colin|শেষাংশ২=Needham|প্রথমাংশ২=Joseph|বছর=1986|প্রকাশক=Cambridge University Press|পাতা=55|আইএসবিএন=978-0-521-31560-9}}</ref> জাপানে, পাশা সুগারোকু নামক একটি জনপ্রিয় খেলা খেলতে ব্যবহৃত হত। দুই ধরণের সুগারোকু রয়েছে। [[হেইআন যুগ|হেইআন যুগের]]''বান-সুগারোকু'' খেলা [[ব্যাকগ্যামন|ব্যাকগ্যামনের]] মতো , আর ''ই-সুগারোকু খেলা'' একটি রেসিং গেম। <ref>{{বই উদ্ধৃতি|শিরোনাম=Japanese Popular Prints: From Votive Slips to Playing Cards|শেষাংশ=Salter|প্রথমাংশ=Rebecca|বছর=2006|প্রকাশক=University of Hawaii Press|পাতা=164|অধ্যায়=Board Games|আইএসবিএন=978-0-8248-3083-0}}</ref>
 
== ব্যবহার ==
পাশা কিছুর উপরে নিক্ষেপ করতে হাত বা একটি নিক্ষেপের জন্য তৈরি ধারক (যেমন কাপ বা ট্রে) ব্যবহার করা হয়। পাশাটির থামার পর যে দিক উপরে আসে সেটি নিক্ষেপের মান নির্দেশ করে।
 
[[চিরায়ত বলবিদ্যা]] আইন অনুসারে পাশা যেভাবে নিক্ষেপ করা হয় তাতে একটি দৈব ফলাফল নির্ধারিত হয়। নিক্ষেপের সময় হাতের নড়নের মতো ছোটখাটো কারণে অনিশ্চয়তার জন্য এলোমেলো হয়; তারা এইভাবে হার্ডওয়্যার দৈব সংখ্যা বের করার একটি অপরিশোধিত রূপ।
 
একটি সাধারণ সমসাময়িক পাশা খেলা হচ্ছে ক্রেপস, যেখানে দুটি পাশা একসঙ্গে নিক্ষেপ করা হয় এবং দুটির মোট মান অনুসারে বাজি করা হয়। পাশা প্রায়শই [[ছকের খেলা|ছকের খেলায়]] যেকোনো মান বের করার জন্য ব্যবহৃত হয়, এবং প্রায়শই একটি বোর্ডের পাশ দিয়ে যে দূরত্বটি স্থানান্তরিত করে তা নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয় ( [[ব্যাকগ্যামন]] এবং ''মোনোপলি'' )।
 
== গঠন ==
 
=== বিন্যাস ===
[[চিত্র:Chiralität_von_Würfeln_V.2.svg|বাম|থাম্ব| পাশার চিরালিটি । মুখগুলি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে (উপরে) <nowiki><i id="mwpw">বা</i></nowiki> ঘড়ির কাঁটার দিকে রাখা যেতে পারে। ]]
সাধারণ পাশা ছোট ঘনক হয়, প্রায়ই {{রূপান্তর|1.6|cm|in|abbr=on}} জুড়ে। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=https://www.dicegamedepot.com/dice-sizes/|শিরোনাম=Dice Sizes Explained|শেষাংশ=|প্রথমাংশ=|তারিখ=2018|ওয়েবসাইট=Dice Game Depot|আর্কাইভের-ইউআরএল=|আর্কাইভের-তারিখ=|অকার্যকর-ইউআরএল=|সংগ্রহের-তারিখ=}}</ref> এটির মুখগুলোতে এক থেকে ছয় পর্যন্ত সংখ্যা থাকে , সাধারণত পিপস নামে গোলাকার বিন্দুর ধরণ দিয়ে। (যদিও মাঝে মধ্যে [[আরবি সংখ্যা পদ্ধতি|আরবি সংখ্যার]] ব্যবহার দেখা যায়, এ জাতীয় পাশা কম দেখা যায়))
 
একটি আধুনিক পাশার বিপরীত দিকগুলি ঐতিহ্যগতভাবে সাতটি যোগ করা হয়, যার জন্য ১, ২ এবং ৩ টি মুখের একটি শৃঙ্গ ভাগ করা হয় । <ref>Cf. [[iarchive:greekanthology05newyuoft|''Greek Anthology'']] Book 14, §8: "The Opposite Pairs of Numbers on a Die. The numbers on a die run so: six one, five two, three four."</ref> একটি পাশার মুখগুলি এই শিখরটি সম্পর্কে ঘড়ির কাঁটার দিকে বা ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে স্থাপন করা হয় । যদি ১, ২, এবং ৩ মুখগুলি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে চালায় তখন পাশাটিকে "ডান হাত" বলা হয়। যদি সেই মুখগুলি ঘড়ির কাঁটার দিকে চালিত হয় তখন পাশাটিকে "বাম-হাত" বলা হয়। পাশ্চাত্য পাশা সাধারণত ডানহাতে এবং চাইনিজ পাশা সাধারণত বাম-হাতের হয়। <ref name="diceplay">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://homepage.ntlworld.com/dice-play/DiceStandard.htm|শিরোনাম=Standard Dice|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20130730085649/http://homepage.ntlworld.com/dice-play/DiceStandard.htm|আর্কাইভের-তারিখ=30 July 2013}}</ref>
[[চিত্র:Die_Faces.svg|থাম্ব| সাধারণত এশিয়ান স্টাইলের পাশা (শীর্ষ) বনাম একটি পশ্চিমা ধাঁচের পাশা (নীচে) এর আরও কমপ্যাক্ট পাইপের ব্যবস্থা প্রদর্শন করে এমন সাধারণ দিক ]]
পাশার উপরের পিপ নির্দিষ্ট চিহ্ন দিয়ে সাজানো হয়। এশীয় পাশায় পশ্চিমা দেশগুলির মতো একই ধরণের বহন করে, তবে পিপগুলি মুখের কেন্দ্রস্থলের কাছাকাছি থাকে; তদ্ব্যতীত, পিপগুলি এশিয়ান পাশা বিভিন্ন আকারের হয় এবং পিপস ১ এবং ৪ টি অংশে লাল রঙের হয়। লাল চৌকো ভারতীয় বংশোদ্ভূত হতে পারে। <ref name="diceplay">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://homepage.ntlworld.com/dice-play/DiceStandard.htm|শিরোনাম=Standard Dice|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20130730085649/http://homepage.ntlworld.com/dice-play/DiceStandard.htm|আর্কাইভের-তারিখ=30 July 2013}}</ref> <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/Archives/Culin/Dice1893/dice.html|শিরোনাম=Chinese Dice|প্রকাশক=Elliott Avedon Museum & Archive of Games|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20080501172614/http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/Archives/Culin/Dice1893/dice.html|আর্কাইভের-তারিখ=1 May 2008}}</ref> কিছু পুরানো সেটগুলোতে, "এক" পিপ একটি বর্ণহীন খাদ।
 
=== উৎপাদন ===
[[চিত্র:Dice01.jpg|থাম্ব| পশ্চিমা, এশিয়ান এবং ক্যাসিনো পাশা ]]
অ-নির্ভুলতা পাশা প্লাস্টিক ইনজেকশন ছাঁচনির্মাণ প্রক্রিয়ার মাধ্যমে উৎপাদন করা হয়। পাশার পিপস বা সংখ্যাগুলি ছাঁচের একটি অংশ। পাশাগুলোতে অস্বচ্ছ বা স্বচ্ছ করতে বিভিন্ন রঙ যুক্ত করা হয়, বা পাশের ছাঁটা বা মার্বেল করতে একাধিক রঙ্গক যুক্ত করা হয়। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=https://www.gmdice.com/blogs/dnd/how-are-dice-made|শিরোনাম=7 Surprising Facts About How Dice Are Made (With Pictures)|ওয়েবসাইট=gmdice.com|সংগ্রহের-তারিখ=20 August 2019}}</ref>
 
সংখ্যার জন্য রঙটি সম্পূর্ণভাবে রঙের পাশা ডুবিয়ে অর্জন করা হয়, যা পরে শুকানো হয় । রক পলিশিংয়ের সমান একটি টমটম ফিনিশিং প্রক্রিয়ার মাধ্যমে পাশাটি পলিশ করা হয়। ক্ষতিকারক এজেন্ট সংখ্যার খাদটি ব্যতীত সমস্ত রং তুলা হয় । পাশা পোলিশ করতে একটি সূক্ষ্ম ঘর্ষণকারী ব্যবহার করা হয়। এই প্রক্রিয়া পাশা উপর মসৃণ, বৃত্তাকার প্রান্ত তৈরি করে। <ref name="awesomedice">[http://www.awesomedice.com/blog/64/how-dice-are-made/ How Dice Are Made] from Awesome Dice</ref>
 
যথার্থ ক্যাসিনো পাসাতে একটি পালিশ বা বালি কাজ থাকে , এবং এগুলি স্বচ্ছ বা স্বচ্ছ হতে পারে। ক্যাসিনো পাশা তাদের পিপস ড্রিলস, তার পরে পাশ্বের জন্য ব্যবহৃত উপাদানের মতো একই [[ঘনত্ব|ঘনত্বের]] একটি রঙ দিয়ে ভরাট ফ্ল্যাশ ভরাট করা হয়, যেমন পাশের গ্রাভিটির কেন্দ্র যতটা সম্ভব জ্যামিতিক কেন্দ্রের কাছাকাছি। এটি উদ্বেগ প্রশমিত করে যে পিপগুলি একটি ছোট পক্ষপাত ঘটায়। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.dice-play.com/DiceCasino.htm|শিরোনাম=Casino Dice|ওয়েবসাইট=www.dice-play.com|সংগ্রহের-তারিখ=1 July 2018}}</ref> সম্ভাব্য প্রতারকদের একটি পাশা প্রতিস্থাপন থেকে রোধ করার জন্য এই জাতীয় সমস্ত পাশা সিরিয়াল নম্বর দিয়ে স্ট্যাম্প করা হয়। যথার্থ ব্যাকগ্যামন পাশা একইভাবে তৈরি করা হয়; এগুলি কিছুটা ছোট হতে থাকে এবং পাশের কোণ এবং প্রান্তগুলি থাকে, যাতে ডাইস কাপের অভ্যন্তরে আরও ভাল চলাচল করতে দেয় এবং প্লেয়ারের পৃষ্ঠকে ক্ষতিগ্রস্ত করা থেকে জোর করে রোলগুলি বন্ধ করে দেয়।
 
=== শর্তাবলী ===
''এস'', ''ডিউস'', ''ট্রে'', ''কেটার'', ''সিনক'' ও''সাইস'' পদগুলি সাধারণত পছন্দের সংখ্যার নাম সহ অপ্রচলিত, এটি এখনও পাশ্বের বিভিন্ন দিক নির্ধারণ করতে কিছু পেশাদার জুয়াড়ি ব্যবহার করে। ''যেমন'' ল্যাটিন থেকে আসা এস অর্থ "একটি ইউনিট"; <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.askoxford.com/concise_oed/ace|শিরোনাম=ace|প্রকাশক=AskOxford|সংগ্রহের-তারিখ=18 June 2012}}</ref> অন্যরা পুরানো ফরাসীতে ২ থেকে ৬ জন। <ref name="Conant">{{বই উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.gutenberg.org/files/16449/16449-h/16449-h.htm|শিরোনাম=The Number Concept: Its Origin and Development|শেষাংশ=Conant|প্রথমাংশ=Levi Leonard|বছর=1896|প্রকাশক=Macmillan|পাতা=124}}</ref>
 
=== ইউনিকোড উপস্থাপনা ===
ইউনিকোড অক্ষর ব্যবহার করে, মুখগুলি <span>+ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅</span>, U + ২৬৮০ থেকে U + ২৬৮৫ ব্যাপ্তি বা দশমিক ব্যবহার করে <code>&#x26; #৯৮৫৬;</code> থেকে <code>&#x26; #৯৮৬১;</code> প্রদর্শিত হতে পারে। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=https://www.unicode.org/charts/PDF/U2600.pdf|শিরোনাম=Dice faces in block Miscellaneous Symbols|ওয়েবসাইট=The Unicode standard}}</ref>
 
== অসমভার পাশা ==
অসমভারী, ভারী বা আঁকাবাঁকা পাশা এমনটি হল যাতে তা ছড়িয়ে পড়েছে যাতে এটি একটি নির্দিষ্ট দিকের সাথে উপরের দিকে মুখ করে সাদা পাশার চেয়ে বেশি বা কম প্রায়শই আসে। বৃত্তাকার মুখ, অফ-বর্গ মুখ এবং ওজন সহ পাশা তৈরির জন্য বেশ কয়েকটি পদ্ধতি রয়েছে। স্বচ্ছ সেলুলোজ অ্যাসিটেট পাশা ক্যাসিনোরা ব্যবহার করে কারণ অস্পষ্ট পাশার চেয়ে টেম্পারিং আরও স্পষ্ট।
 
== রূপ বৈচিত্র ==
 
=== পলিহেড্রাল পাশা ===
[[চিত্র:Dice_(typical_role_playing_game_dice).jpg|ডান|থাম্ব| বিভিন্ন রঙে ডাইলে রোলপ্লে করার একটি সাধারণ সেট। এগুলিতে পাঁচটি প্লাটোনিক সলিড থাকে, দশ পার্শ্বযুক্ত ডাইয়ের পাশাপাশি যা শতাংশ উত্পাদনও ব্যবহৃত হয়। ]]
১৯২০ সালের শেষ দিকে অঘন পাশা খেলোয়াড়দের মধ্যে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে , <ref name="Peterson2012">{{বই উদ্ধৃতি|শিরোনাম=Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games|শেষাংশ=Peterson|প্রথমাংশ=Jon|তারিখ=July 2012|প্রকাশক=Unreason Press|পাতাসমূহ=315–318|আইএসবিএন=978-0-615-64204-8}}</ref> এবং যেহেতু এটি ব্যাপকভাবে রোল-প্লেয়িং খেলা ও ট্রেডিং কার্ড খেলায় নিযুক্ত করা হয়েছে। ৬ এবং ৯ সংখ্যাগুলি, যা ঘূর্ণনের মাধ্যমে পারস্পরিকভাবে প্রতিসম হয়, একটি বিন্দু বা আন্ডারলাইন দ্বারা পৃথক করা হয়।
 
==== সাধারণ রূপ ====
পাশা প্রায়শই ছয়টি বিভিন্ন আকারের রঙের সাথে মেশানো সেট হিসেবে বিক্রি করা হয়। পাঁচটি পাশা [[প্লেটোনীয় ঘনবস্তু|প্লাটোনিক]] [[প্লেটোনীয় ঘনবস্তু|ঘনবস্তু]] আকারের, যাদের মুখ [[সুষম বহুভুজ|সুষম]] বহুভুজ । কিউব বাদে অন্য চারটি প্লাটোনিক সলিডের ৪, ৮, ১২ এবং ২০ টি মুখ রয়েছে, যার ফলে এই সংখ্যাটি ব্যাপ্তি তৈরি হতে পারে। কেবলমাত্র সাধারণ অ ঘন ঘন পাশা হ'ল ১০-পার্শ্বযুক্ত পাশা, পেন্টাগোনাল ট্র্যাপিজোহেড্রন পাশা , যার মুখগুলি দশটি ঘুড়ি আকার হয়, যার প্রতিটি দুটি পৃথক প্রান্ত দৈর্ঘ্য, তিনটি পৃথক কোণ এবং দুটি পৃথক ধরণের লম্ব রয়েছে। এই ধরণের সেটগুলিতে প্রায়শই একটি দ্বি-পার্শ্বযুক্ত পাসা হয় উভয় বিপরীত রঙের হয় বা দশক দ্বারা সংখ্যাযুক্ত হয়, ১০-তরফা পাশ্বের জোড় ১ এবং ১০০ এর মধ্যে সংখ্যার সংমিশ্রণ করার জন্য ব্যবহার হয়।
 
এই পাশা বিভিন্ন উপায়ে ব্যবহার করে, গেমগুলি বিভিন্ন সম্ভাব্যতা বিতরণের কাছাকাছিভাবে অনুমান করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, এলোমেলো শতাংশের অভিন্ন বন্টন উত্পাদন করতে 10-পাশের ডাইস জোড়া মধ্যে ঘূর্ণিত করা যায় এবং একাধিক ডাইসের মানগুলি সংমিশ্রণ করে সাধারণ বিতরণে আনুমানিকতা তৈরি করে। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.minitab.com/uploadedFiles/Shared_Resources/Documents/Articles/CentralLimitTheorem.pdf|শিরোনাম=Tumbling Dice & Birthdays: Understanding the Central Limit Theorem|শেষাংশ=Paret|প্রথমাংশ=Michelle|শেষাংশ২=Martz|প্রথমাংশ২=Eston|বছর=2009|প্রকাশক=Minitab|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20131101141751/http://www.minitab.com/uploadedFiles/Shared_Resources/Documents/Articles/CentralLimitTheorem.pdf|আর্কাইভের-তারিখ=1 November 2013|অকার্যকর-ইউআরএল=yes|সংগ্রহের-তারিখ=29 September 2013}}</ref>
 
অন্যান্য সাধারণ পাশা থেকে পৃথক, একটি চার দিকের (টেট্রহেড্রাল) ডাই এর কোনও দিক থাকে না যা উপরের দিকে মুখ করে থাকে যখন এটি কোনও পৃষ্ঠের বিশ্রামে থাকে, তাই এটি অবশ্যই অন্যভাবে পড়তে হবে। কিছু চার পাশের ডাইসে প্রতিটি মুখের একাধিক সংখ্যা রয়েছে যার চারপাশে প্রতিটি ভার্টেক্সের কাছে একই সংখ্যা মুদ্রিত থাকে। এই ক্ষেত্রে, শীর্ষটি পয়েন্ট আপের আশেপাশের নম্বরটি ব্যবহৃত হয়। বিকল্পভাবে, একটি টেটারহেড্রাল ডাইয়ের সংখ্যাগুলি প্রান্তের মাঝের গুলিতে স্থাপন করা যেতে পারে, এই ক্ষেত্রে বেসের চারপাশে সংখ্যাগুলি ব্যবহৃত হয়।
 
সাধারণত, পাশার মুখগুলি এমনভাবে স্থাপন করা হয় যেন বিপরীত মুখে অপর মুখের সংখ্যার চেয়ে আরও এক বেশি থাকে। (বিজোড় সংখ্যাযুক্ত মুখের সাথে এটি ৪-পার্শ্বযুক্ত পাশা এবং পাশা দিয়ে সম্ভব নয়)) কিছু পাশা, যেমন ১০ টি পক্ষের, সাধারণত ০ থেকে শুরু করে ধারাবাহিকভাবে গণনা করা হয়, সেক্ষেত্রে বিপরীত মুখগুলি আরও কম যোগ করবে মুখ সংখ্যা তুলনায়।
{| class="wikitable"
! ফেসেস / <br /><br /><br /><br /> পক্ষই
! colspan="2" | আকৃতি
! নোট
|-
| 4
| [[চতুস্তলক]]
|[[File:Tetrahedron.png|48x48পিক্সেল| চতুস্তলক ]]
| প্রতিটি মুখের তিনটি সংখ্যা রয়েছে, এমনভাবে সাজানো আছে যে খাড়া সংখ্যাটি হয় উভয় প্রান্তবিন্দুটির নিকটে বা বিপরীত প্রান্তের কাছাকাছি অবস্থিত, তিনটি দৃশ্যমান মুখের ক্ষেত্রে একই। খাড়া সংখ্যাগুলি রোলটির মান উপস্থাপন করে। এই ডাই ভাল ঘূর্ণায়মান হয় না এবং এইভাবে এটি সাধারণত পরিবর্তে বাতাসে ফেলে দেওয়া হয়।
|-
| 6
| ঘনক্ষেত্র
|[[File:Hexahedron.png|48x48পিক্সেল| ঘনক্ষেত্র ]]
| একটি সাধারণ ডাই। বিপরীত মুখের সংখ্যার যোগফল 7 হয়।
|-
| 8
| অষ্টতলক
|[[File:Octahedron.png|48x48পিক্সেল| অষ্টতলক ]]
| প্রতিটি মুখ ত্রিভুজাকার এবং ডাই দুটি বর্গাকার পিরামিডের সাথে বেস-বেস-সংযুক্ত থাকে। সাধারণত, বিপরীত মুখগুলির যোগফল 9 হয়।
|-
| 10
| পেন্টাগোনাল ট্র্যাপিজোহেড্রন
|[[File:Trapezohedron5.jpg|68x68পিক্সেল| পেন্টাগোনাল ট্র্যাপিজোহেড্রন ]]
| প্রতিটি মুখই একটি ঘুড়ি। ডাইয়ের দুটি তীক্ষ্ণ কোণ রয়েছে, যেখানে পাঁচটি ঘুড়ি মিলিত হয় এবং দশটি ব্লাটার কর্নার রয়েছে, যেখানে তিনটি ঘুড়ি মিলিত হয়। দশটি মুখ এক থেকে দশের পরিবর্তে শূন্য থেকে নয় পর্যন্ত সংখ্যা বহন করে (শূন্যটি অনেক অ্যাপ্লিকেশনে "দশ" হিসাবে পড়া হয়)। প্রায়শই সমস্ত বিজোড় সংখ্যাযুক্ত মুখগুলি একটি তীক্ষ্ণ কোণে এবং অন্যদিকে এমনকি সমান হয়। বিপরীত মুখগুলিতে সংখ্যার যোগফল সাধারণত 9 হয় (যদি 0-9 সংখ্যাযুক্ত হয়) বা 11 (যদি সংখ্যা 1-10 হয়)।
|-
| 12
| দ্বাদশতলক
|[[File:Dodecahedron.png|48x48পিক্সেল| দ্বাদশতলক ]]
| প্রতিটি মুখ একটি নিয়মিত পেন্টাগন হয়। বিপরীত মুখের সংখ্যার যোগফল সাধারণত 13 হয়।
|-
| 20
| Icosahedron
|[[File:Icosahedron.png|50x50পিক্সেল| Icosahedron ]]
| মুখগুলি সমান্তরাল ত্রিভুজ । আইকোসেড্রাকে রোমান / টলেমাইক সময়গুলির সাথে ডেটিং করতে দেখা গেছে, তবে সেগুলি গেমিং ডাইস হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল কিনা তা জানা যায়নি। 20 পাশের আধুনিক ডাইসগুলি মাঝে মাঝে 10-পার্শ্বযুক্ত পাশ্বের বিকল্প হিসাবে 0-9 বার দুবার গণনা করা হয়। বিপরীত মুখগুলিতে সংখ্যার যোগফল 1২20 হয় যদি 21 হয়।
|}
"ইউনিফর্ম ফেয়ার পাশা" একটি পাশা যেখানে সব মুখের ট্রান্সসিটিভ হওয়ায় পাশার প্রতিসমতার জন্য ফলাফলের সমান সম্ভাবনা থাকে । তাত্ত্বিকভাবে, এটির মধ্যে রয়েছে:
 
* [[প্লেটোনীয় ঘনবস্তু|প্লাটোনিক সলিউড]], পাঁচটি নিয়মিত পলিহেড: 4, 6, 8, 12, 20 টি পক্ষ
* কাতালান কঠিন বস্তুর, duals 13 আর্কিমিডীয় কঠিন বস্তুর : 12, 24, 30, 48, 60 120 পক্ষই
* বিপিরামিডস, ত্রিভুজ মুখ সহ [[প্রিজম (জ্যামিতি)|প্রিজমের]] অসীম সেটগুলির দ্বৈত: 8 এর উপরে 4 এর যে কোনও একাধিক (যাতে একটি মুখ মুখোমুখি হবে)
* ট্রাইপোহেদ্রা, ঘুড়ি মুখের সাথে অসীম অ্যান্টিপ্রাইজস সেটগুলির দ্বৈত: কোনও সংখ্যকও 4 দ্বারা বিভাজ্য নয় (যাতে কোনও মুখ মুখোমুখি হবে) 6 এর উপরে
* ডিসফেনয়েডস, একচেটিয়া অ-নিয়মিত ত্রিভুজগুলি দ্বারা গঠিত টেট্রহেদ্রের একটি সীমিত সেট: 4 টি দিক। এটি প্লেটোনিক টেট্রহেড্রনের চেয়ে কম প্রতিসৃত টেটারহেড্রন, তবে এখনও মুখ-ট্রান্সজিটিভ হওয়ার জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে প্রতিসম হয়। একইভাবে, পাইরিটোহেড্রা এবং টিটারটোইডগুলি কম প্রতিসাম্য হলেও তবুও মুখোমুখি ট্রানসিটিভ ডডেকেডের: 12 টি দিক।
 
লম্বা ডাইস এবং টিটোটমগুলি নীতিগতভাবে বিজোড় সংখ্যা সহ যে কোনও সংখ্যক মুখ দিয়ে তৈরি করা যায়। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.aleakybos.ch/Properties%20of%20Dice.pdf|শিরোনাম=Properties of Dice|শেষাংশ=Kybos|প্রথমাংশ=Alea|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20120528013233/http://www.aleakybos.ch/Properties%20of%20Dice.pdf|আর্কাইভের-তারিখ=28 May 2012|অকার্যকর-ইউআরএল=yes|সংগ্রহের-তারিখ=7 October 2012}}</ref> লম্বা ডাইস [[প্রিজম (জ্যামিতি)|প্রিজমের]] অসীম সেটের উপর ভিত্তি করে। সমস্ত আয়তক্ষেত্রাকার মুখগুলি পারস্পরিক মুখোমুখী - তাই এগুলিও সমান সম্ভাব্য। প্রিজমের দুটি প্রান্তটি পিরামিডের সাথে বৃত্তাকার বা ক্যাপ করা হতে পারে, যাতে নকশাকৃত নকশাগুলি যাতে ডাই তাদের মুখগুলিতে বিশ্রাম নিতে না পারে। 4-পক্ষ দীর্ঘ পাশা tetrahedra চেয়ে রোল করা আরো সহজ হয়, এবং ঐতিহ্যগত বোর্ড গেম ব্যবহৃত হয় dayakattai এবং daldøs ।
{| class="wikitable"
! ফেসেস / <br /><br /><br /><br /> পক্ষই
! আকৃতি
! ভাবমূর্তি
! নোট
|-
| 1
| এমবিয়াস স্ট্রিপ বা [[গোলক]]
|[[File:D1_dice.JPG|64x64পিক্সেল]]
| সর্বাধিক সাধারণত একটি রসিকতা মারা যায়, এটি হয় এমন একটি গোলক যা এটিতে চিহ্নিত 1 বা মবিয়াস স্ট্রিপের মতো আকারযুক্ত।
|-
| 2
| নল
|[[File:D02.JPG|48x48পিক্সেল]]
| একটি মুদ্রা ফ্লিপ । একদিকে 1 এবং অন্যদিকে 2 চিহ্নযুক্ত কয়েকটি মুদ্রা পাওয়া যায় তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে একটি সাধারণ মুদ্রা ব্যবহার করা হয়।
|-
| 3
| বৃত্তাকার বন্ধ <br /><br /><br /><br /> আমার স্নাতকের
|[[File:D03_wood.jpg|48x48পিক্সেল]]
| দৈর্ঘ্যের দিকে ঘূর্ণিত হওয়ার উদ্দেশ্যে লম্বা ডাই। যখন ডাই ঘূর্ণিত হয়, তখন একটি প্রান্ত (পাশের পরিবর্তে) উপরের দিকে উপস্থিত হয় appears প্রতিটি প্রান্তের উভয় পাশে একই সংখ্যা মুদ্রিত হয় (1 থেকে 3 পর্যন্ত)। ডাই রোলের ফলাফল হিসাবে মুখোমুখি প্রান্তের উভয় পাশের সংখ্যাগুলি পড়া হয়।
|-
| 4
| চারপাশেযুক্ত <br /><br /><br /><br /> দীর্ঘ মরা
|[[File:Daldøs_die.jpg|48x48পিক্সেল]]
| দৈর্ঘ্যের দিকে ঘূর্ণিত হওয়ার উদ্দেশ্যে লম্বা ডাই। প্রান্তগুলি আবদ্ধ হওয়ায় এটি শেষ পর্যন্ত দাঁড়াতে পারে না।
|-
| 5
| আমার স্নাতকের
|[[File:D05.jpg|48x48পিক্সেল]]
| একটি প্রিজম যা তার "প্রান্ত" বা "মুখ" এ অবতরণ করার পর্যাপ্ত পাতলা। একটি প্রান্তে অবতরণ করার সময়, ফলাফলটি প্রিজমের শীর্ষ প্রান্তের কাছাকাছি অঙ্কগুলি (2–4) দ্বারা প্রদর্শিত হয়। ত্রিভুজাকার মুখগুলি 1 এবং 5 সংখ্যার সাথে লেবেলযুক্ত।
|-
| 7
| পেন্টাগোনাল প্রিজম
|[[File:D07.jpg|48x48পিক্সেল]]
| সংবিধানে একইভাবে 5-পক্ষীয় মারা যান। [[ব্যাকগ্যামন|ব্যাকগ্যামনের]] সাত খেলোয়াড়ের ভেরিয়েন্টে সাত-পক্ষের ডাইস ব্যবহৃত হয়। দাবা রুপগুলিতে খেলার গতি বাড়ানোর জন্য আলফোঁসো এক্স দ্বারা আবিষ্কার করা হয়েছে হিসাবে 13 তম শতাব্দীর ''লিব্রো দে লস জুয়েগোসকে'' সাত-পক্ষের ডাইস বর্ণনা করা হয়েছে। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://games.rengeekcentral.com/tc4.html|শিরোনাম=games.rengeekcentral.com|প্রকাশক=games.rengeekcentral.com|সংগ্রহের-তারিখ=18 June 2012}}</ref> <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://wwmat.mat.fc.ul.pt/~jnsilva/HJT2k9/AlfonsoX.pdf|শিরোনাম=wwmat.mat.fc.ul.pt|বিন্যাস=PDF|সংগ্রহের-তারিখ=18 June 2012}}</ref>
|-
| 12
| রোম্বিক ডোডেকহেড্রন
|[[File:D12_rhombic_dodecahedron.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি রম্বস হয় ।
|-
| 14
| হেপাটাগোনাল ট্র্যাপিজোহেড্রন
|[[File:D14.jpg|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখই একটি ঘুড়ি ।
|-
| 16
| অষ্টভুজাকার বাইপিরামিড
|[[File:D16_dice.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি সমকোণী ত্রিভুজ হয়।
|-
| 18
| গোলাকার রোম্বিকুবোটাহেড্রন
|[[File:D18_rhombicuboctahedron.JPG|49x49পিক্সেল]]
| 18 মুখ স্কোয়ার হয়। 8 টি ত্রিভুজাকার মুখগুলি গোলাকার এবং এটি অবতরণ করা যায় না।
|-
| rowspan="5" | 24
| ট্রায়াকিস অষ্টেহেড্রন
|[[File:D24_triakis_octahedron_dice.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি সমকোণী ত্রিভুজ হয়।
|-
| টেট্রাকিস হেক্সাহেড্রন
|[[File:D24_tetrakis_hexahedron.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি সমকোণী ত্রিভুজ হয়।
|-
| ডেল্টয়েডাল আইকোসিটেটেহেড্রন
|[[File:D24_deltoidal_icositetrahedron.JPG|49x49পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখই একটি ঘুড়ি।
|-
| সিউডো-ডেল্টয়েডাল আইকোসিটেটেরাহেড্রন
|[[File:D24_pseudo_uniform_polyhedrondice.jpg|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখই একটি ঘুড়ি।
|-
| পেন্টাগোনাল আইকোসিটেট্রহেড্রন
|[[File:D24_pentagonal_icositetrahedron_dice.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি অনিয়মিত পেন্টাগন হয়।
|-
| 30
| রম্বিক ট্রায়াকন্টাহেড্রন
|[[File:D30.jpg|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি রম্বস হয়।
|-
| 34
| [[বহুভুজ|হেপটাডেকাগোনাল]] ট্র্যাপিজোহেড্রন
|[[File:D34.jpg|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখই একটি ঘুড়ি।
|-
| 48
| ডিসডিয়াখিস ডোডেকহেড্রন
|[[File:D48_dice.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি [[ত্রিভুজ|স্কেলেন ত্রিভুজ]] ।
|-
| 50
| আইকোসাকাইপেন্টাগোনাল ট্র্যাপিজোহেড্রন
|[[File:D50_dipyramid2.jpg|52x52পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখই একটি ঘুড়ি।
|-
| rowspan="4" | 60
| ডেল্টয়েডাল হেক্সেকন্টেহেড্রন
|[[File:D60_60men-saikoro.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখই একটি ঘুড়ি।
|-
| পেন্টাকিস ডোডেকহেড্রন
|[[File:D60_pentakis_dodecahedron_dice.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি সমকোণী ত্রিভুজ হয়।
|-
| পেন্টাগোনাল হেক্সিকন্টেহেড্রন
|[[File:D60_pentagonal_hexecontahedron_dice.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি অনিয়মিত পেন্টাগন হয়।
|-
| ট্রায়াকিস আইকোশেড্রন
|[[File:D60_triakis_icosahedron_dice.JPG|48x48পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি সমকোণী ত্রিভুজ হয়।
|-
| 100
| Zocchihedron
|[[File:Zocchihedron2.jpg|52x52পিক্সেল]]
| এমন এক গোলক যা আরও গোলক সমেত 100 টি দিক নিয়ে চ্যাপ্টা করে। এটি অভিন্ন মেলা ডাই হিসাবে কাজ করে না কারণ কিছু ফলাফল অন্যের চেয়ে বেশি হয়।
|-
| 120
| ডিসডায়াকিস ট্রায়াকন্টাহেড্রন
|[[File:D120_dice.JPG|49x49পিক্সেল]]
| প্রতিটি মুখ একটি স্কেলেন ত্রিভুজ।
|}
 
=== অ-সংখ্যাগত পাশা ===
[[চিত্র:White_Fudge_Dice.jpg|ডান|থাম্ব| ফজ ডাইসের একটি সেট ]]
বেশিরভাগ পাশের মুখগুলি পুরো সংখ্যাগুলির ক্রমগুলি ব্যবহার করে লেবেলযুক্ত হয়, সাধারণত এক থেকে শুরু হয়, পিপস বা অঙ্কগুলি দিয়ে প্রকাশ করা হয়। যাইহোক, কিছু অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে যার সংখ্যা ছাড়া অন্য ফলাফলের প্রয়োজন। উদাহরণগুলির মধ্যে বগলের জন্য চিঠিগুলি, ''ওয়ারহ্যামার ফ্যান্টাসি যুদ্ধের'' দিকনির্দেশগুলি, ফুড ডাইস, পোকার ডাইসের জন্য কার্ড প্রতীক বাজানো এবং যৌন পাশা ব্যবহার করে যৌন ক্রিয়াকলাপের নির্দেশাবলী অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
 
পাশায় এমন নম্বর থাকতে পারে যা এক থেকে শুরু করে গণনা ক্রম গঠন করে না। সাধারণ পাশায় একটি প্রকারভেদ "গড়" পাশা হিসাবে পরিচিত। <ref name="em4">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://www.em4miniatures.com/acatalog/SPECIALIST_D6.html|শিরোনাম=Specialist D6|ওয়েবসাইট=em4miniatures|সংগ্রহের-তারিখ=18 August 2017}}</ref> <ref name="tmp">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://theminiaturespage.com/boards/msg.mv?id=184673|শিরোনাম=[TMP] 'What are Average Dice' Topic|তারিখ=20 November 2009|ওয়েবসাইট=The Miniatures Page|ভাষা=en|সংগ্রহের-তারিখ=18 August 2017}}</ref> এগুলি ২<code>, ৩, ৩, ৪, ৪, ৫</code> নম্বরের পাশের ছয়তরফা পাশা, যা সাধারণ পাশা হিসাবে সমান পাটিগণিত হয় (একক ডাইয়ের জন্য ৩.৫, ৭ একজোড়া পাশের জন্য ), তবে সম্ভাব্য মানগুলির সংকীর্ণ পরিসীমা রয়েছে (একের জন্য ২ থেকে ৫, একটি জোড়ার জন্য ৪ থেকে ১০)। এগুলি কয়েকটি টেবিল-শীর্ষ যুদ্ধের খেলাগুলিতে ব্যবহৃত হয়, যেখানে সংখ্যার সংকীর্ণ পরিসীমা প্রয়োজন। অন্যান্য সংখ্যাযুক্ত ভিন্নতার মধ্যে রয়েছে সিসেরম্যান পাশা এবং ননট্রান্সটিভ পাশা ।
 
=== গোলাকার পাশা ===
[[চিত্র:Black_and_red_round_6-sided_die.jpg|থাম্ব|150x150পিক্সেল| একটি গোলাকার ডাই ]]
কাঁচা ডাই আকার এবং একটি অভ্যন্তরীণ ওজনের দ্বৈত পলিহেড্রোন আকারে একটি অভ্যন্তরীণ গহ্বর যোগ করে একটি ডাই একটি গোলকের আকারে তৈরি করা যেতে পারে। ওজন অভ্যন্তরীণ গহ্বরের একটি বিন্দুতে স্থির হয়ে উঠবে, যার ফলে এটি শীর্ষের একটি সংখ্যার সাথে স্থির হয়ে উঠবে। উদাহরণস্বরূপ, অষ্টবাহী গহ্বরের সাথে একটি গোলক এবং একটি ছোট অভ্যন্তরীণ ওজন ওজনের দ্বারা নীচের দিকে রক্ষিত গহ্বরের 6 টি পয়েন্টের একটিতে স্থির হবে।
[[চিত্র:Wuerfel5.jpg|থাম্ব|180x180পিক্সেল| সাধারণ রোল-প্লেয়িং ডাইস, বিভিন্ন রঙ এবং শৈলী দেখায়। প্রি-কালিযুক্ত ডাইস সাধারণ হওয়ার আগে তৈরি, পুরানো হ্যান্ড-ইনকেড সবুজ 12-পার্শ্বযুক্ত ডাই (একটি 11 দেখানো) নোট করুন। অনেক খেলোয়াড় প্রচুর সংখ্যক মিশ্র এবং তুলনামূলক ডাইস সংগ্রহ করেন বা অর্জন করেন। ]]
পলিহেড্রাল পাশা সাধারণত রোল-প্লেয়িং খেলাগুলিতে ব্যবহৃত হয়। ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং খেলা ''ডানজিওনস এবং ড্রাগনস'' (ডি অ্যান্ড ডি) মূলত এই জাতীয় খেলাগুলতে পাশাকে জনপ্রিয় করার কৃতিত্ব দেওয়া হয়। কিছু গেম কেবলমাত্র এক ধরণের ব্যবহার করে যেমন ''এক্সালটেড'' যা কেবল দশ-পার্শ্বযুক্ত পাশা ব্যবহার করে। অন্যরা বিভিন্ন গেমের উদ্দেশ্যে যেমন ডি অ্যান্ড ডি হিসাবে বিভিন্ন ধরণের ব্যবহার করে যা সমস্ত সাধারণ পলিহাইডাল পাশা ব্যবহার করে। পাশা সাধারণত এগুলোর ফলাফল নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়। খেলা সাধারণত একটি নির্দিষ্ট সংখ্যার উপরে বা নীচে এক বা একাধিক পাশাতে মোট হিসাবে বা এক বা একাধিক পাশায় নির্দিষ্ট সংখ্যার উপরে কয়েকটি নির্দিষ্ট নিক্ষেপের ফলাফল নির্ধারণ করে। পরিস্থিতি বা চরিত্রগত দক্ষতার কারণে, প্রাথমিক রোলটিতে চূড়ান্ত ফলাফল থেকে সংযোজন বা বিয়োগ করা হতে পারে বা প্লেয়ারের রোল অতিরিক্ত বা কম পাশা থাকতে পারে। সহজেই রোলগুলির ট্র্যাক রাখতে, পাশা নোটেশনটি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়।
 
অনেকগুলি বোর্ড গেমগুলি টুকরোটি কতদূর এগিয়ে যায় বা বিরোধ নিষ্পত্তি করতে র্যান্ডমাইজ করতে ডাইস ব্যবহার করে। সাধারণত, এর অর্থ এই যে উচ্চতর সংখ্যার ঘূর্ণায়মান আরও ভাল। ''অক্ষ এবং অ্যালিজের'' মতো কিছু গেম নিম্নতর মানকে আরও শক্তিশালী করে এই সিস্টেমটিকে উল্টে দিয়েছে। আধুনিক যুগে, কয়েকটি গেমস এবং গেম ডিজাইনাররা ডাইয়ের প্রতিটি পক্ষকে একইভাবে মূল্যবান করে ডাইসের কাছে পৌঁছেছে। ''বারগুন্ডির ক্যাসলে'', খেলোয়াড়রা ''ডাইয়ের'' মানের ভিত্তিতে ক্রিয়া করতে তাদের ডাইস ব্যয় করে। এই গেমটিতে একটি ছক্কাগুলির চেয়ে একটি বা তার বিপরীতে ভাল হয় না। ''কোয়ারিয়ার্স'' (এবং এর বংশধর, ডাইসমাস্টার্স) এ, পাশার বিভিন্ন দিক সম্পূর্ণ আলাদা ক্ষমতা সরবরাহ করতে পারে। বেশিরভাগ পক্ষই প্রায়শই সংস্থান দেয় অন্যদিকে খেলোয়াড়কে কার্যকর ক্রিয়াকলাপ দেয়। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://boingboing.net/2014/10/02/making-better-use-of-dice-in-g.html|শিরোনাম=Making better use of dice in games|তারিখ=2 October 2014|প্রকাশক=}}</ref>
 
পাশা ভবিষ্যতের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে এবং এ জাতীয় প্রয়োজনের জন্য পাশা ব্যবহার করা হয় ক্লোরোম্যানসি । একধরনের সাধারণ ডাইস স্বাভাবিক, যদিও পলিহেডরের অন্যান্য রূপগুলি ব্যবহার করা যায়। তিব্বতীয় বৌদ্ধরা কখনও কখনও ভবিষ্যদ্বাণী করার এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করেন। এটি অত্যন্ত সম্ভবত যে পাইথাগোরিয়ানরা [[প্লেটোনীয় ঘনবস্তু|প্লেটোনিক সলিউডকে]] পাশা হিসাবে ব্যবহার করেছিলেন। তারা "দেবতাদের পাশা" হিসাবে এ জাতীয় পাশা উল্লেখ করেছেন এবং তারা পলিহেডারে জ্যামিতির বোঝার মাধ্যমে মহাবিশ্বকে বোঝার চেষ্টা করেছিলেন। <ref>{{বই উদ্ধৃতি|শিরোনাম=The Pythagorean sourcebook and library: an anthology of ancient writings which relate to Pythagoras and Pythagorean philosophy|শেষাংশ=Guthrie|প্রথমাংশ=Kenneth|বছর=1988|প্রকাশক=Phanes Press|আইএসবিএন=978-0-933999-50-3|oclc=255212063}}</ref>
 
জ্যোতিষবিদ্যার পাশা ভবিষ্যদ্বাণী জন্য তিনটি ১২-পার্শ্বযুক্ত পাশা একটি বিশেষ সেট; প্রথম পাশাটি বিভিন্ন গ্রহ, সূর্য, চাঁদ ও চাঁদের নোডকে প্রতিনিধিত্ব করে, দ্বিতীয় পাশাটি ১২ রাশিচক্রের প্রতিনিধিত্ব করে এবং তৃতীয়টি ১২টি ঘরকে প্রতিনিধিত্ব করে করে। একটি বিশেষায়িত আইকোস্যাড্রন পাশা ম্যাজিক ৮-বলের উত্তর সরবরাহ করে, যা হ্যাঁ-বা-না কোনো প্রশ্নের উত্তরের জন্য ব্যবহৃত হয়।
 
[[পাসওয়ার্ড]] এবং [[তথ্যগুপ্তিবিদ্যা|ক্রিপ্টোগ্রাফি]] ব্যবহারের জন্য দৈব সংখ্যা নিরধারন করার জন্য পাশা ব্যবহার করা হয় । ইলেক্ট্রনিক ফ্রন্টিয়ার ফাউন্ডেশন এমন একটি পদ্ধতি বর্ণনা করে যার মাধ্যমে পাসফ্রেস করতে পাশা ব্যবহার করা হয়। <ref>{{সংবাদ উদ্ধৃতি|ইউআরএল=https://www.eff.org/dice|শিরোনাম=EFF Dice-Generated Passphrases|তারিখ=2016-05-12|কর্ম=Electronic Frontier Foundation|সংগ্রহের-তারিখ=2018-11-16|ভাষা=en}}</ref> ডাইসওয়্যার হচ্ছে সুরক্ষিত তবে স্মরণীয় পাসফ্রেজ তৈরির জন্য প্রস্তাবিত একটি পদ্ধতি, বারবার পাঁচটি পাশা ঘুরিয়ে এবং প্রাক-উত্পন্ন তালিকা থেকে সংশ্লিষ্ট শব্দটি বাছাই করে। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=https://www.eff.org/deeplinks/2016/07/new-wordlists-random-passphrases|শিরোনাম=EFF's New Wordlists for Random Passphrases|তারিখ=19 July 2016|ওয়েবসাইট=Electronic Frontier Foundation|সংগ্রহের-তারিখ=4 December 2016}}</ref>
[[প্রাচীন ভারত|প্রাচীন ভারতীয়]] ''[[ঋগ্বেদ|ঋগবেদ]]'', ''[[অথর্ববেদ]] ,'' এবং বৌদ্ধ খেলা তালিকাতে পাশা জড়িত গেম উল্লেখ রয়েছে। <ref>2.3, 4.38, 6.118, 7.52, 7.109</ref>
 
=== স্বরলিপি ===
[[বাইবেল|বাইবেলের]] গীতসংহিতা ২২ অনুসারে ইংরেজি "কাস্টিং লট" বলতে পাশাকে নির্দেশ করে। [[Knucklebones|নুক্লেবনেস]] [[প্রাচীন গ্রিস|প্রাচীন গ্রীসে]] দক্ষতার একটি খেলা ছিল; যার একটি পরিবর্তিত রূপ হাড়ের তৈরি পাশার চারটি পক্ষের আধুনিক পাশা মত বিভিন্ন মান ছিল। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|ইউআরএল=http://archaeologicalmuseum.jhu.edu/the-collection/object-stories/archaeology-of-daily-life/childhood/knucklebones/|শিরোনাম=Knucklebones|শেষাংশ=Good|প্রথমাংশ=Alexandra|ওয়েবসাইট=Johns Hopkins Archaeological Museum|সংগ্রহের-তারিখ=16 April 2015}}</ref>
অনেক খেলায় , বিশেষত ট্যাবলেটপ রোল-প্লেইং খেলাতে, বিভিন্ন পাশা নিক্ষেপ প্রতিনিধিত্বকারী ছোট স্বরলিপি ব্যবহার করা হয়। একটি "d" বা "D" একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক দিকের পাশা ইঙ্গিত করতে ব্যবহৃত হয়; উদাহরণস্বরূপ, <code>d4</code> একটি চারদিকের পাশা বোঝায়। যদি একই ধরণের কয়েকটি পাশা ঘুরিয়ে নিক্ষেপ করা হয় তবে এটি পাশের সংখ্যা উল্লেখ করে একটি শীর্ষস্থানীয় সংখ্যা নির্দেশিত হয় । সুতরাং, <code>6d8</code> অর্থ খেলোয়াড়ের ছয়টি আট দিকের পাশা নিক্ষেপ করাতে হবে এবং ফলাফল যুক্ত করতে হবে । পাশা নিক্ষেপের সংশোধকগুলিও পছন্দসই হিসাবে নির্দেশিত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, <code>3d6+4</code> খেলোয়াড়কে তিনটি পাশা নিক্ষেপ করতে হবে, মোট গণনা করতে হবে এবং তাতে চার যুক্ত করতে হবে।
[[চিত্র:Twenty-sided_die_(icosahedron)_with_faces_inscribed_with_Greek_letters_MET_10.130.1158_001.jpg|বাম|থাম্ব| টোলমেইক মিশর থেকে ২২ পার্শ্বযুক্ত পাশা]]