নকশা: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
Kamrul1996 (আলোচনা | অবদান)
সম্পাদনা সারাংশ নেই
SushmitaSwarna (আলোচনা | অবদান)
সম্পাদনা সারাংশ নেই
৩ নং লাইন:
যে ব্যক্তি নকশা করে তাকে ডিজাইনার (নকশাকার/ পরিকল্পক) বলে, যারা পেশাগতভাবে বিভিন্ন নকশা ক্ষেত্রে কাজ করে সাধারনত কাজের ক্ষেত্র অনুযায়ী ডাকা হয় (যেমন-বুনন পরিকল্পক/টেক্সটাইল ডিজাইনার, ফ্যাশন ডিজাইনার, পণ্য নকশাকার/প্রোডাক্ট ডিজাইনার, আইডিয়া ডিজাইনার, ওয়েব ডিজাইনার, আভ্যন্তরিক নকশাকার/ইন্টিরিয়র ডিজাইনার) ,কিন্তু অন্যদের স্থপতি এবং প্রকৌশলী বলে ডাকা হয়। একজন পরিকল্পক/নকশকার খুব সম্ভবত কিছু নকশা পদ্ধতি ব্যবহার করে এবং এ কাজের ক্রমধারাকে নকশা প্রক্রিয়া বলে । নকশা তৈরির প্রক্রিয়া সংক্ষিপ্ত (দ্রুত স্কেচ)/দীর্ঘ এবং জটিল হতে পারে যা যথেষ্ট গবেষণা, আলোচনা,  প্রতিফলন, মডেলিং, মিথষ্ক্রিয় সমন্বয় এবং পুনঃনকশা অন্তর্ভুক্ত করে থাকে।
 
== '''নকশা প্রক্রিয়া''' ==
বাস্তবিক বিরোধ থাকলেও অপেশাদার বা পেশাদার, একক বা দলীয় ভাবে বিভিন্ন ক্ষেত্রের নকশাকাররা নকশা করে থাকে। নকশাকার/ডিজাইনার [[কেইস ডোরস্ট]] এবং [[জুডিথ ডিজখুইস]] উভয় যুক্তি দেন যে '''“নকশা প্রক্রিয়া বর্ণনা করার অনেক উপায় রয়েছে"''' এবং '''"দুটি প্রাথমিক এবং মৌলিকভাবে ভিন্ন উপায়ে"''' আলোচনা করেছেন, যার মধ্যে বেশ কয়েকটি নাম রয়েছে। প্রচলিত দৃশ্যটিকে বলা হয়েছে-'''"যৌক্তিক মডেল"''', '''“প্রযুক্তিগত সমস্যা সমাধান"''' এবং '''"যুক্তি-কেন্দ্রিক দৃষ্টিকোণ"'''। বিকল্প দৃশ্যটি '''"প্রতিফলন ক্রিয়া"''', '''"সহ-বিবর্তন"''' এবং '''"কর্ম-কেন্দ্রিক দৃষ্টিকোণ"''' বলা হয়েছে।
 
=== '''যৌক্তিক মডেল''' ===
যৌক্তিক মডেল স্বাধীনভাবে একজন আমেরিকান বিজ্ঞানী [[হবার্ট অ্যা সাইমন]] এবং জার্মানির দু’জন প্রকৌশল নকশা তত্ত্ববিদ [[গেরহার্ড পাহ্ল]] এবং [[ওল্ফগ্যাং বিয়েজ]] দ্বারা বিকশিত হয়েছিল। এর কিছু ইতিবাচক দিক হল:
 
১৭ নং লাইন:
একটি [[:en:Rationalism|যুক্তিবাদী দর্শনের]] উপর ভিত্তি করে এ যৌক্তিক মডেল এবং [[:en:Waterfall model|জলপ্রপাত মডেল]], [[:en:Systems development life cycle|জীবনচক্র উন্নয়ন পদ্ধতি]] এবং প্রকৌশল নকশা সাহিত্যের বেশিরভাগ এ যৌক্তিক মডেলে অন্তর্নিহিত। যুক্তিসঙ্গত দর্শনের মতে, নকশা একটি প্রত্যাশিত ও নিয়ন্ত্রিত পদ্ধতি যা গবেষণা ও জ্ঞান দ্বারা অবগত।
 
===='''পর্যায় ক্রমিক উদাহরণ'''====
যৌক্তিক মডেলের সাথে বৈশিষ্টসূচক পর্যায় নিম্নলিখিত বিষয়গুলো সামঞ্জস্যপূর্ণ:
 
৫১ নং লাইন:
*  অবাস্তব ধারনা - নকশা শুরু হওয়ার সময় লক্ষ্যগুলো প্রায়ই অজানা হওয়ায় প্রয়োজনীতা এবং সীমাবদ্ধতাগুলো অব্যাহত থাকে।
 
=== '''ক্রিয়া-কেন্দ্রিক মডেল''' ===
ক্রিয়া-কেন্দ্রিক দৃষ্টিকোণটি অন্তর্বর্তী ধারনাগুলোর সংগ্রহকে দেওয়া একটি নির্ধারক যা যৌক্তিক মডেলের বিপরীত।
 
১১৬ নং লাইন:
|}
 
== '''দর্শনশাস্ত্র এবং নকশা গবেষণা''' ==
নকশার মান নির্ধারনে নকশা পরিচালনার জন্য অগণিত দর্শন রয়েছে এবং আধুনিক নকশার সাথে এর সাথে সম্পর্কিত দিকগুলি বিভিন্ন চিন্তাভাবনাগুলো এবং ডিজাইনার অনুশীলনকারীদের মধ্যে পরিবর্তিত হয়। নকশা দর্শন সাধারণত নকশার লক্ষ্য নির্ধারণ করার জন্য হয়ে থাকে। সামগ্রিক প্রভাবিত কাল্পনিক লক্ষ্যে, নকশা ক্ষুদ্রতম উপাদানটির সমস্যার সর্বাধিক উল্লেখযোগ্য সমাধান হতে পারে। নকশা লক্ষ্য সাধারণত নকশা করার জন্য নির্দেশিকা হিসেবে কাজ করে। তবে, তাত্ক্ষণিক এবং ক্ষুদ্র লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে দ্বন্দ্ব নকশাটির উদ্দেশ্য নিয়ে প্রশ্ন হতে পারে, সম্ভবত দীর্ঘমেয়াদী বা চূড়ান্ত লক্ষ্য নির্ধারণেও হতে পারে। বিংশ শতাব্দীর ব্রিটিশ লেখক [[জন হেসকেট]] দাবি করেন, '''"নকশাকে তার সারাংশ থেকে বিচ্ছিন্ন রূপে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে, যা মানব প্রকৃতিকে আমাদের প্রাকৃতিক পরিবেশের পরিপ্রেক্ষিতে গড়ে আমাদের প্রয়োজনগুলি পূরণ করতে এবং আমাদের জীবনের উদ্দেশ্য প্রদান করতে পারে। "'''
 
'https://bn.wikipedia.org/wiki/নকশা' থেকে আনীত