বিশেষ আবহ: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
NahidSultanBot (আলোচনা | অবদান)
→‎top: বট নিবন্ধ পরিষ্কার করেছে। কোন সমস্য থাকল এর পরিচালককে জানান।
RockyMasum (আলোচনা | অবদান)
সম্প্রসারণ
৩ নং লাইন:
'''বিশেষ আবহ''' ({{Lang-en|Special effects}}) (সংক্ষেপে এসএফএক্স, এসপিএফএক্স বা সহজভাবে এফএক্স) হচ্ছে [[সিনেমা]], [[টেলিভিশন]], [[নাটক]], [[ভিডিও গেম]] এবং সিমুলেটর শিল্পে ছদ্মবেশ ধারণ করে একটি গল্পের ঘটনা বা ভার্চুয়াল দুনিয়া সৃষ্টিতে যে বিভ্রম বা চাক্ষুষ কৌশল ব্যাবহার করা হয়।
 
বিশেষ আবহগুলো '''অপটিক্যাল প্রভাব''' এবং '''যান্ত্রিক প্রভাব''' এই দুই ভাগে বিভক্ত। ডিজিটাল [[সিনেমা]]র উত্থানের সাথে সাথে বিশেষ আবহ এবং প্রকৃত আবহের মাঝে প্রভেদ বেড়েছে, এরই সাথে আধুনিক ডিজিটাল পোস্ট প্রোডাকশনে "বিশেষ আবহতেআবহ" অপটিক্যাল প্রভাব এবং যান্ত্রিক প্রভাব সাথে সম্পর্কযুক্ত হয়েছে।
 
With the emergence of digital filmmaking a distinction between special effects and visual effects has grown, with the latter referring to digital post-production while "special effects" referring to mechanical and optical effects.
যান্ত্রিক প্রভাব (ব্যাবহারিক বা ভৌত প্রভাব বলেও ডাকা হয়) সাধারণত লাইভ-অ্যাকশন শুটিংয়ের সময় সম্পন্ন হয়। এর মধ্যে রয়েছে যান্ত্রিক প্রপোজ, সিনারি, স্কেল মডেল, অ্যানিমেট্রনিকস, পাইরোটেকনিক্স এবং বায়ুমণ্ডলীয় প্রভাব: বাস্তব বাতাস, বৃষ্টি, কুয়াশা, তুষার, মেঘ ইত্যাদি তৈরি করা। একটি গাড়ী নিজেকে নিজে চালিত করছে এমন রূপ দেয়া এবং একটি বিল্ডিংকে উড়িয়ে দেয়া এসব হচ্ছে যান্ত্রিক প্রভাবের উদাহরণ।
 
== উন্নয়নের ইতিহাস ==
১৫ ⟶ ১৬ নং লাইন:
 
== তথ্যসূত্র ==
{{সূত্র তালিকা|30em}}
 
== বহিঃসংযোগ ==