অপ্রকৃত বাস্তবতা: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
আফতাব বট (আলোচনা | অবদান)
সংশোধন
Jlyons24 (আলোচনা | অবদান)
সম্পাদনা সারাংশ নেই
১ নং লাইন:
[[Image:VR-Helm.jpg|thumb|[[মার্কিন নৌবাহিনী|মার্কিন নৌ]] সেনা '''VR parachute trainer''' নামক অপ্রকৃত বাস্তবতাভিত্তিক একটি প্যারাশ্যুট প্রশিক্ষণ যন্ত্র ব্যবহার করছেন]]
'''অপ্রকৃত বাস্তবতা''' বা '''অসৎ বাস্তবতা''' ({{lang-en|Virtual Reality(VR)}}, ''ভার্চুয়াল রিয়ালিটি'') হচ্ছে কম্পিউটার নিয়ন্ত্রিত সিস্টেম যাতে মডেলিং({{lang-en|Modelling}}) ও অনুকরণবিদ্যার ({{lang-en|Simulation}}) প্রয়োগের মাধ্যমে মানুষ কৃত্রিম ত্রিমাত্রিক ইন্দ্রিয়গ্রাহ্য পরিবেশের সাথে সংযোগ স্থাপন বা উপলব্ধি করতে পারে। অপ্রকৃত বাস্তবতাতে অনুকরণকৃত পরিবেশ হুবহু বাস্তব পৃথিবীর মত হতে পারে। এক্ষেত্রে অনেক সময় অপ্রকৃত বাস্তবতা থেকে বাস্তব অভিজ্ঞতা পাওয়া যায়। আবার অনেক সময় অনুকরণকৃত বা সিম্যুলেটেড পরিবেশ বাস্তব থেকে আলাদা হতে পারে। যেমন: অপ্রকৃত বাস্তবতানির্ভর কম্পিউটার খেলাসমূহ।<ref>তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি by- প্রকৌশলী মুজিবুর রহমান (পৃষ্ঠা ২১ ও ২২)</ref>
 
এআর / ভিআর এর বাজার ইতিমধ্যে একটি বিলিয়ন ডলারের বাজার হয়ে উঠেছে এবং এটি কয়েক বছরের মধ্যেই 120 বিলিয়ন ডলারেরও বেশি বাজারে এগিয়ে চলার পরিকল্পনা করছে।<ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|url=https://www.toptal.com/virtual-reality/virtual-reality-in-the-automotive-industry|title=মোটরগাড়ি শিল্পের ভার্চুয়াল বাস্তবতা|last=|first=|date=|website=Toptal|publisher=|access-date=}}</ref>
 
==কর্ম পদ্ধতি==