অ্যানিমে: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
MSouvik01 (আলোচনা | অবদান)
সংশোধন
ট্যাগ: মোবাইল সম্পাদনা মোবাইল ওয়েব সম্পাদনা
I modified the broadcasting section and added citations. I also fixed minor spelling errors.
১ নং লাইন:
[[চিত্র:Wikipe-tan full length.png|thumb|[[উইকিপিডিয়া:উইকিপেen:Wikipedia:Wikipe-তানtan|উইকিপে-তান]]]]
'''অ্যানিমে''' ([[জাপানি ভাষা|জাপানি]]: アニメ ''অ্যানিমে'', [[ইংরেজি ভাষা|ইংরেজি]]: Anime ''অ্যানিমে'' [[আ-ধ্ব-ব]]: /ˈænɪmeɪ/) ইংরেজি [[অ্যানিমেশন]] শব্দের সমার্থক। সাধারণভাবে [[জাপান|জাপানি]] অ্যানিমেশন চিত্রকেই অ্যানিমে বলা হয়। জাপানের বাইরে পৃথিবীর অন্যান্য দেশে অ্যানিমে বলতে জাপানে নির্মিত অ্যানিমেশনকেই বোঝায়। তবে পাশ্চাত্য দৃষ্টিভঙ্গিতে সব জাপানি অ্যানিমেশনই অ্যানিমে হিসেবে আখ্যায়িত হতে পারে না। এক কথায় অ্যানিমেকে অ্যানিমেশনের একটি উপসেট ধরে নেয়া যেতে পারে।
 
প্রথাগতভাবে অ্যানিমেগুলো হাতে নির্মিত হয়, তথাপি বর্তমানে অন্যান্য অ্যানিমেশন চিত্রের মতো অ্যানিমে নির্মাণেও কম্পিউটার সফ্‌টওয়্যার ব্যবহৃত হচ্ছে। অ্যানিমের কাহিনী যেকোনও ধরনের সাহিত্য বা মিডিয়ার মত হতে পারে। চলচ্চিত্র, নাটক বা কল্পকাহিনীর যেকোনটি নিয়েই অ্যানিমে নির্মাণ করা যেতে পারে। অন্যান্য মিডিয়ার মতোই [[ডিভিডি]], টেলিভিশন সম্প্রচার, [[ভিডিও গেম্‌স]], [[বিজ্ঞাপন]], ভিএইচএস বা ভিসিডির মাধ্যমে অ্যানিমে প্রচারিত এবং বণ্টিত হয়ে থাকে।
৯ নং লাইন:
{{মূল|এ্যানিমে ইতিহাস}}
[[চিত্র:Momotaro's Divine Sea Warriors-screeny.JPG|thumb|[[মোমোটারো'স ডিভাইন সি ওয়ারিয়র্‌স]] এ্যানিমে স্ক্রিনশট। এটি প্রথম পূর্ণ দৈর্ঘ্য এ্যানিমে চলচ্চিত্র।]]
[[বিংশ শতাব্দী|বিংশ শতাব্দীর]] শুরু থেকেই এ্যানিমেঅ্যানিমে নির্মাণের ইতিহাস শুরু হয়েছে। [[ফ্রান্স]], [[জার্মানি]], [[যুক্তরাষ্ট্র]] এবং [[রাশিয়া|রাশিয়াতে]] অ্যানিমেশন চিত্র নির্মাণ শুরু হওয়ার পর জাপানি চলচ্চিত্র নির্মাতারা তাদের সংস্কৃতিতে এই পদ্ধতিটি প্রয়োগের চেষ্টা করে এবং তখন থেকেই এ্যানিমেরঅ্যানিমে যাত্রা শুরু হয়।<ref name="manga!">{{বই উদ্ধৃতি |last=Schodt |first=Frederik L. | title=Manga! Manga!: The World of Japanese Comics |publisher=[[Kodansha]] International |date=Reprint edition (August 18, 1997) |location =ToKyo, Japan |isbn=ISBN 0-87011-752-1 }}</ref> জানা মতে সবচেয়ে প্রাচীন এ্যানিমেঅ্যানিমে নির্মিত হয়েছিল [[১৯০৭]] সালে। এক বালক নাবিককে নিয়ে সেটি নির্মিত হয়েছিল।<ref name="Brief History">
{{ওয়েব উদ্ধৃতি|url=http://www.associatedcontent.com/article/291539/a_brief_history_of_anime.html|title=A Brief History of Anime|date=2007-07-28|accessdate=2007-08-14|work=Allen Butler}}</ref>
 
[[১৯৩০]]-এর দশকে জাপানের তুলনামূলকভাবে অণুন্নত লাইভ-অ্যাকশন চলচ্চিত্র ইন্ডাস্ট্রিগুলোতে সাধারণ চলচ্চিত্র নির্মাণের পরিবর্তে এ্যানিমে মাধ্যমে চলচ্চিত্র প্রকাশের বিষয়টি জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। কম খরচে যেকোনও ধরনের কাহিনী চিত্রায়িত করার এ ভিন্ন কোনও উপায় ছিল না। যুক্তরাষ্ট্রের মতো জাপানের লাইভ-অ্যাকশন ইন্ডাস্ট্রি অর্থানুকূল্য পায় নি। সেখানে অর্থাভাব, বাজেট সমস্যা, স্থান সংকট এবং চরিত্র নির্মাণে সমস্যা ছিল। তাই এই বাজারটিও ছিল বেশ ছোট আকারের। জাপানে পশ্চিমা গড়নের কোনও মানুষ না থাকায় [[জাপান]] থেকে [[ইউরোপ]], [[যুক্তরাষ্ট্র]] বা জাপানবিহীন কাল্পনিক বিশ্বের রূপায়ণ এক প্রকার অসম্ভব ছিল। তাই অ্যানিমেশন চিত্র শিল্পীদেরকে যেকোনও ধরনের চরিত্র ফুটিয়ে তুলতে সাহায্য করেছিল।<ref name="manga characters look white">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|title=Do Manga Characters Look "White"?|url=http://web.archive.org/web/20060517194357sh_re_/www.matt-thorn.com/mangagaku/faceoftheother.html <!-- ([[Internet Archive]] backup)--> | accessmonthday = 11 December | accessyear = 2005 }}</ref>
 
[[স্নো হোয়াইট]] নির্মাণের মাধ্যমে [[ওয়াল্ট ডিজনি]] অ্যানিমেশন চিত্রের মাধ্যমে যেকোনও ধরনের মিডিয়া নির্মাণকে জনপ্রিয় করে তোলেন। ডিজনির জনপ্রিয়তা ও সফলতা দেখে জাপানের অ্যানিমেশন শিল্পীরা উৎসাহিত হন।<ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|url=http://www.corneredangel.com/amwess/papers/history.html|title=A Brief History of Anime|date=1999|accessdate=2007-09-11|work=Michael O'Connell, Otakon 1999 Program Book}}</ref> [[:en:Osamu_Tezuka|ওসামু তেজুকা]] ডিজনির অনেকগুলো অ্যানিমেশন কাহিনী জাপানি প্রেক্ষাপটে রূপায়িত করে সেখানে খরচের পরিমাণ বেশ কমিয়ে এনেছিলেন। অবশ্য তাকে অনেকটা অদক্ষ শিল্পী ও কুশলী নিয়ে প্রতি সপ্তাহে আনিমের একটি করে পর্ব নির্মাণ করতে হত। সে সময় বেশ কয়েকজন অ্যানিমেশন শিল্পী ডিজনি বা তেজুকা ধরনের প্রচীন পদ্ধতি থেকে খানিকটা সরে গিয়ে নতুনত্ব আনেন এবং এভাবে নির্মাণ খরচ সাধ্যের মধ্যে নিয়ে আসেন।
 
[[১৯৭০]]-এর দশকে জাপানে [[মাঙ্গা]] শিল্প ব্যাপক জনপ্রিয়তা লাভ করে। ইংরেজি কমিক বইয়েরই জাপানি নাম মাঙ্গা। এই মাঙ্গাগুলোর কাহিনী নিয়েই তখন আনিমে নির্মিত হতে থাকে। বিশেষত ওআমু তেজুকার মাঙ্গাগুলো চিত্রায়িত হয়েছিল। তেজুকাকে জাপানের অন্যতম কিংবদন্তি হিসেবে মেনে নেয়া হয় এবং তাকে বলা হয় "মাঙ্গার প্রভু"।<ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি| url = http://www.asahi.com/english/Herald-asahi/TKY200605110157.html| title = 5 missing manga pieces by Osamu Tezuka found in U.S.| accessdate = 2006-08-29| last = Ohara| first = Atsushi| authorlink = | coauthors = [[Asahi Shimbun]]| date = [[May 11]], [[2006]]| publisher = Asahi.com| language = English|archiveurl=http://web.archive.org/20060520053910/www.asahi.com/english/Herald-asahi/TKY200605110157.html|archivedate=2006-05-20}}</ref> তেজুকাসহ অন্যান্যদের চেষ্টায় আনিমের মধ্যে বৈশিষ্ট্যময়তা এবং সঠিক চরিত্রের পরিস্ফুটন সম্ভব হয়ে ওঠে। এ সময় জায়ান্ট রোবট ধরনের আনিমে এই শিল্পে বিপ্লব আনে। তেজুকা এই ধরনের আনিমে নির্মাণ করেন যার মধ্যে রয়েছে [[:en:Go_Nagai|গো নাগিনাগাই]] এবং অন্যান্য। জাপানের বাইরে জায়ান্ট রোবট ধরণটি ''মেকা'' নামে পরিচিত। সেই দশকের শেষ দিকে [[ইওশিয়ুকি তোমিনো]] এই ধরণটিকে সফলতার পর্যায়ে নিয়ে যান। ৮০'র দশকে [[গুনডাম]] এবং [[মাকরস|মাকরসের]] মতো রোবট আনিমে সিরিজগুলো চিরায়ত শিল্পের মর্যাদা পেয়েছে। জাপান এবং বহির্বিশ্বে এখনও রোবট ধরণটি সবচেয়ে কঠিন। ১৯৮০'র দশকে আনিমে জাপানের মূলধারার শিল্পে স্থান করে নেয় এবং তখন থেকেই এর নির্মাণ শিল্পে প্রভূত সফলতা আসে। উল্লেখ্য আনিমের আগেই মাঙ্গা জাপানের মূলধারায় স্থান করে নিয়েছিল। বিশ্ববাজারে ৯০ এবং ২০০০'র দশকে আনিমের গ্রহণযোগ্যতা ক্রমশ বৃদ্ধি পেয়েছে।
 
== কার্য বিভক্তিকরণ ==
== সম্প্রচার মাধ্যম ==
অ্যানিমে আজকাল ইন্টারনেট এ আনিমে দেখা করা খুব জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। অনেক অ্যানিমে দেখার জন্য ওয়েবসাইট যেমন [http://www.crunchyroll.com/ Crunchyroll] (বাংলা: ক্রাঞ্ছিরোল), [https://NETFLIX.com NETFLIX] (বাংলা: নেটফ্লিক্স) এবং [https://www.hulu.com/ hulu] (বাংলা: হুলু)। <ref>{{সংবাদ উদ্ধৃতি|url=http://comicbook.com/anime/2017/12/18/shinee-jonghyun-dead/|title=Jonghyun of K-Pop Group SHINee Dies at 27|newspaper=Anime|language=en|access-date=2017-12-30}}</ref><ref>{{সংবাদ উদ্ধৃতি|url=https://honeysanime.com/how-the-internet-has-enhanced-anime/|title=How the Internet has Enhanced Anime|date=2016-07-05|newspaper=Honey's Anime|language=en-US|access-date=2017-12-30}}</ref><ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|url=https://www.themarysue.com/technology-anime-history/|title=Technology and Anime, a Beautiful Love Story|language=en|access-date=2017-12-30}}</ref>
== পারিপার্শ্বিক বস্তু ==
 
== পারিপার্শ্বিক বস্তু ==
== জাপানি অ্যানিমেশনসমূহের শ্রেণীবিভাগ ==
<ref>https://myanimelist.net/info.php?go=genre</ref>
জাপানি আনিমের ধরনের মধ্যে রয়েছে-
* অ্যাকশন (Action)
* অ্যাডভেঞ্চারঅভিযান (Adventure)
* কমেডি হাস্যকর(Comedy)
* গাড়ি (Cars)
* স্মৃতিভ্রংশ (Dementia)
* দৈত্য (Demons)
* নাটকনাটকিও (Drama)
* ইচি (Ecchi)
* ফ্যান্টাসিকল্পনা (Fantasy)
* গেমখেলা (Game)
* হারেম (Harem)
* হেন্তাই (Hentai)
* ঐতিহাসিক (Historical)
* হররভয়ানক(Horror)
* শিশুদের(Kids)
* যাদু (Magic)
* মার্শাল আর্ট (Martial Arts)
* ম্যাকামেকা(Mecha)
* সামরিকমিলিটারি(Military)
* সঙ্গীত (Music)
* রহস্যরহস্যময় (Mystery)
* প্যারডিকৌতুক (Parody)
* পুলিশ (Police)
* সাইকোলজিক্যালমনোবিদ্যা (Psychological)
* রোমান্সভালবাসা (Romance)
* সামুরাই(Samurai)
* সাধারণ জীবনী (Slice of Life)
* স্কুল লাইফ(School)
* সাই-ফাইকল্পবিজ্ঞান (Sci-Fi)
* মহাকাশ (Space)
* খেলাধূলা(Sports)
* সুপার পাওয়ার (Super Power)
* অতিপ্রাকৃত (Supernatural)
* ভ্যাম্পায়ার (Vampire)
* ইয়াওই (Yaoi)
* য়ুরি (Yuri)
 
== জাপানি অ্যানিমেশন স্টুডিওসমূহের তালিকা ==
৭৩ ⟶ ৭৫ নং লাইন:
 
==ই==
* ইম্যাজিন (Imagin- イマジン)
 
== বিখ্যাত অ্যানিমেশনসমূহ ==
<ref>http://­myanimelist.net/­topanime.php?type=byp­opularity</ref>
* [[ড্রাগন বল জি]] (Dragon Ball Z)
* [[ফুলমেটাল অ্যালকেমিস্ট]] (Fullmetal Alchemist鋼の錬金術師)
* [[নারুটো শিপ্পুডেন|নারুটো]] (Naruto)
* [[ওয়ান পিস]] (One Piece)
* [[কোড গিয়াছ|কোড গিয়াস]] (Codeコードギアス Geass)
* [[ডেথ নোট]] (Death Note)
* রুরোনি কেনশিন (Rurouniるろうに剣心 Kenshin)
* গিনতামা (Gintama銀魂)
* সোর্ড আর্ট অনলাইন (Sword Art Onlineソードアート・オンライン)
* টোকিও গূল (Tokyo東京喰種 Ghoul-トーキョーグール)
* হান্টার x× হান্টার (Hunter x× Hunter)
* স্টেইনস গেট(Steins;Gate)
* [[ওয়ান পাঞ্চ ম্যান]] (One Punch Man)
* [[ক্ল্যানাদ]] (Clannad)
* এন্‌জেল বিটসএঞ্জেল বিটস্! (Angel Beats!)
* সাইকো-পাস্‌ (Psycho-Pass)
* ব্লিচ (Bleach)
৯৮ ⟶ ১০০ নং লাইন:
* [[মাগি দ্যা ল্যাবিরিন্থ অব ম্যাজিক]] (Magi The Labyrinth of Magic)
* কিল লা কিল (Kill la Kill)
* গ্রেট টিচার ওনিজুকা (জি.টি.ও.) (Great Teacher Onizuka)
* ইওরএপ্রিলে লাইতোমার ইন এপ্রিলমিথ্যা (Your Lie in April)
* সোল ইটার (Soul Eater)
* হাইস্কুল অব দ্যা ডেড (Highschool of the Dead)
* নরাগামি (Noragami)
* অ্যানাদারআরেকটি (Another)
* নো গেম নো লাইফ (No Game No Life)
* ডেট এ লাইভ (Date A Live)
* ফ্রুট বাস্কেট (Fruits Basket)
* এইটা কি একটা যম্বি? (これはゾンビですか?)
* ইজ দিস এ জম্বি (Is this a Zombie)
* স্পাইস এন্ড ওলফ (Spice & Wolf)
* মাই ব্রাইড ইজ এ মার্মেড (My Bride Is a Mermaid)
* কাইছউকাইচো ওয়া ম্যড - মেইড শামাসামা (Kaichou wa 会長はメイド様! maid sama)
 
== সম্পর্কীয় সংস্কৃতি ==