জাদু (বিভ্রম): সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
ইতিহাস সংযোজন করা হয়েছে
জাদুর কৌশল সংযোজন করা হয়েছে
৯ নং লাইন:
=ইতিহাস=
"জাদু"(magic) শব্দটি ব্যাকরণগতভাবে গ্রিক শব্দ mageia (μαγεία) থেকে এসেছে। প্রাচীনকাল থেকেই গ্রীক এবং পারসিয়ানরা শত শত বছর ধরে যুদ্ধ করে আসছিল এবং ফার্সি ভাষায় মাজশ নামে ফার্সি পূজারী গ্রীক ভাষায় মাজু নামে পরিচিত ছিল। পারস্য প্রজাদের আনুষ্ঠানিক কাজগুলি মাজিয়া নামে পরিচিত হয়েছিল, তারপর ম্যাজিকা-যা শেষ পর্যন্ত কোনও বিদেশী, অপ্রতিভ, বা অবৈধ আচার অনুষ্ঠানকে বোঝানো হত। প্রথম বইটি যার মধ্যে যাদু কৌশলগুলির ব্যাখ্যা দেয়া হয়েছিল তা মূলত ১৫৮৪ খ্রিস্টাব্দের দিকে অনেকের নজরে এসেছিল। সপ্তদশ শতকে অনেকগুলি অনুরূপ বই প্রকাশিত হয়েছিল যার মধ্যে যাদু কৌশলগুলির বর্ণনা পাওয়া গিয়েছিল। অষ্টাদশ শতাব্দী পর্যন্ত জাদু প্রদর্শন মেলাগুলিতে বিনোদনের একটি সাধারণ উৎস ছিল। আধুনিক বিনোদন জগতের একজন প্রতিষ্ঠাতা ব্যক্তিত্ব ছিলেন জিন ইউজেন রবার্ট-হাউডিন, যিনি ১৮৪৫ সালে প্যারিসে একটি জাদু থিয়েটার প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। জন হেনরি এন্ডারসন ১৮৪০-এর দশকে লন্ডনে একই পদ্ধতির প্রবর্তন করেছিলেন। ঊনবিংশ শতাব্দীর শেষ দিকে বড় বড় নাট্যমঞ্চে জাদু প্রদর্শন করা সাধারণ ব্যাপার হয়ে দাঁড়িয়ে ছিল। বিনোদনের একটি ফর্ম হিসাবে জাদু সহজেই নাট্যমঞ্চ থেকে টেলিভিশনের জাদুতে স্থান করে নিয়েছিল। আধুনিক পর্যবেক্ষকেরা যে পরিচর্যায় চিনতে পেরেছিলেন তা সমগ্র ইতিহাস জুড়ে প্রচলিত হয়েছে। বহু শতাব্দী ধরে জাদুকররা শয়তান ও আধ্যাত্মিকতার সাথে জড়িত ছিল। উনিশ শতকে এবং বিংশ শতকের মাঝামাঝি সময়ে মঞ্চের জাদুকররাও তাদের বিজ্ঞাপনে এই ধারণার ব্যবহার করেছিলেন। ঐতিহ্যবাহী তাৎপর্যের যে একই মাত্রাটি প্রাচীন প্রতারণা যেমন টাওয়ার হর্স হিসাবে ব্যবহার করা হতো, সেটি বিনোদনের জন্যও ব্যবহার করা হতো বা কমপক্ষে অর্থের গেমসে প্রতারণার জন্য একে ব্যবহার করা হত। অনেকে অশিক্ষিত মানুষকে ভয়-ভীতি প্রদর্শন করতে বা তাদের অনুসারী বানানোর জন্য প্রাচীন কাল থেকে বিভিন্ন ধর্ম ও ধর্মীয় সম্প্রদায়ের অনুশীলনকারীদের ব্যবহার করা হত। যাইহোক, জাদুমন্ত্রের পেশাটি শুধুমাত্র অষ্টাদশ শতকের দিকে শক্তি লাভ করেছিল এবং তখন থেকেই জাদু বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় অস্পষ্টতা উপভোগ করেছিল।
 
=জাদুর কৌশল=
একটি নির্দিষ্ট প্রভাবকে শ্রেণীভুক্ত করার জন্য জাদুকরদের মধ্যে আলাদা মতামত লক্ষ্য করা যায়, কিন্তু বেশ কিছু বিভাগকে উন্নত করা হয়েছে। জাদুকররা একটি খরগোশ খালি টুপি থেকে বের করে আনতে পারে, কিছু করে যা অদৃশ্য হয়ে যায়, অথবা লাল রেশম রুমালকে একটি সবুজ রেশমে রূপান্তর করতে পারে। জাদুকররাও কিছু ভেঙ্গে ফেলতে পারে, যেমন মাথা কাটা এবং তারপর "পুনরুদ্ধার" করতে পারে, কিছু জিনিসকে একটা জায়গা থেকে অন্য জায়গায় সরানো হয়, অথবা তারা একটি নিয়ন্ত্রণ ডিভাইস থেকে পালিয়ে যেতে পারে। অন্যান্য বিভ্রমের মধ্যে রয়েছে মাধ্যাকর্ষণকে অমান্য করার জন্য কিছু তৈরি করা, একটি কঠিন বস্তু তৈরি করে যা অন্য বস্তুর মাধ্যমে প্রবাহিত হতে পারে, অথবা অনেক জাদু রুটিনের প্রভাব সমন্বয় ব্যবহার করে
দর্শকদের পছন্দের পূর্বাভাস দিতে দেখা যায়।
এই বিষয়ের প্রথম বইগুলির মধ্যে একটি হলো গ্যানটজিয়নি এর ১৪৮৯ সালের ন্যাচারাল এন্ড আনন্যাচারাল যা পুরনো-সময়ের কৌশলগুলি বর্ণনা করে এবং ব্যাখ্যা করে। ১৫৮৪ সালে ইংরেজ রেগনালড স্কট দ্য ডিসকভারি অফ উইচক্র্যাফ্ট প্রকাশ করেছিলেন, যার মধ্যে যাদুকররা কিভাবে অতিপ্রাকৃতিক পদ্ধতি ব্যবহার করে এবং তাদের 'যাদু কৌশল' কিভাবে বাস্তবায়িত হয় তা দেখানোর চেষ্টা করেছিলেন। আলোচিত কৌশলগুলির মধ্যে হাতের মাধ্যমে দড়ি, কাগজ এবং কয়েন ব্যবহারের প্রসঙ্গ ছিল। সেই সময় জাদুবিদ্যাতে ভয় এবং বিশ্বাস ব্যাপক ছিল এবং এই প্রবন্ধটি দেখানোর চেষ্টা করে যে এই ভয়গুলি ভুল ছিল। ১৬০৩ সালে জেমস আইের অধিগৃহীত সমস্ত উপভোগ্য কপিগুলি পুড়িয়ে ফেলা হয়েছিল এবং বাকিরা এখন বিরল। এটি ১৬৫১ সালে পুনরায় মুদ্রিত হওয়া শুরু হয়েছিল।
 
সপ্তদশ শতকের মাঝামাঝি অনেক বই প্রকাশিত হয়েছিল যা বেশ কিছু জাদুর কৌশল সম্পর্কে বিস্তারিত বর্ণনা দিয়েছিল, যার মধ্যে রয়েছে দ্য আর্ট অফ কনজুরিং (১৬১৪) এবং দ্য এনাটমি অফ লিগারডেমাইন: দ্য আর্ট অফ জগিং (১৬৭৫)।
 
[[বিষয়শ্রেণী:সার্কাস]]