বিনোদন: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
চলচ্চিত্র ও নৃত্য অনুচ্ছেদ যোগ
আফতাব বট (আলোচনা | অবদান)
আইএসবিএন টেমপ্লেট যোগ
১১ নং লাইন:
[[চিত্র:Bierstadt Albert The Campfire.jpg|thumb|300px|ক্যাম্পফায়ারের পাশে গল্পবলা।]]
 
গল্পবলার মাধ্যমে বা শব্দ, চিত্র বা ইঙ্গিতের মাধ্যমে ঘটনাবলী ও অভিজ্ঞতা প্রকাশের দ্বারা এক প্রজন্ম থেক অন্য প্রজন্মের কাছে তাদের সাংস্কৃতিক মূল্যবোধ, ঐতিহ্য, ও ইতিহাস বিবৃত করে আসছে।<ref>{{বই উদ্ধৃতি |last=Gakhar |first=Sonia |year=2007 |title=The influence of storytelling on pre-service students' attitudes and intentions (MSc Thesis) |publisher=Iowa State University}}</ref> তবে এটি একমাত্র উপায় না হলেও প্রাচীনকাল থেকে এটিই বিনোদনের গুরুত্বপূর্ণ রূপ। এখনো পূর্বের মতই গল্প বলা হয়, যেমন ক্যাম্পেইনে আগুনের চারপাশে বসে বা ভ্রমণকালীন অন্য সংস্কৃতির গল্প শুনা। প্রাচীন সময়ের গল্পবলার ধারা, এখন অবশ্য লেখার দ্বারা প্রকাশ করা হয়, তা সেসময়ে মূলত কথ্য রূপে ছিল এবং তাতেও বর্তমান সময়ের চলচ্চিত্র ও উপন্যাস উপভোগের মত একই উপাদান ছিল।<ref>{{বই উদ্ধৃতি |last=Kuhns |first=Richard Francis |year=2005 |title=Decameron and the Philosophy of Storytelling: Author as Midwife and Pimp |location=New York; Chichester West Sussex |publisher=Columbia University Press |page=7 |isbn=0-231-13608-0}}</ref> গল্পবলা বিভিন্ন ভাবে বিবর্তিত ও পরিবর্তিত হয়েছে। অনেক বিনোদন, যেমন সঙ্গীত ও নাটক এখনো জনপ্রিয়, কিন্তু ব্যক্তিগত পছন্দ ও সাংস্কৃতিক অভিব্যক্তির সাথে সামঞ্জস্য রাখতে বিভিন্ন ভাবে পরিবর্তিত হয়েছে। অনেক ধরন আবার অন্য আরেক ধরনের সাথে যুক্ত হয়ে গেছে। যেমন, নাটক, গল্পবলা, গল্প, ও একসাথে খাদ্য গ্রহণ মূলত সঙ্গীতের আবেদন বৃদ্ধি করে; খেলাধুলা অন্য কাজের সাথে জড়িত হয়ে সে কাজের আবেদন বাড়ায়। কিছু বিনোদন বিভিন্ন প্রতিযোগিতার প্রয়োজনীয় কর্মকাণ্ড ([[দৌড়]] ও [[লাফানো|লাফ]]) থেকে এসেছে এবং পরে বিনোদনে রূপান্তরিত হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, বলা হয় থাকে যে [[পোল ভল্ট|পোল ভল্টিং]] হয়ত নেদারল্যান্ডে উৎপত্তি হয়েছে, যেখানে মানুষজন কিছু পথ হেঁটে নিকটস্থ পুল ব্যবহার না করে লম্বা দণ্ড দিয়ে প্রশস্ত খাল পাড় হত। আবার অনেকে মনে করেন, পোল ভল্টিং যুদ্ধ চলাকালীন পরিখাসমূহ পাড় হতে ব্যবহৃত হত।<ref name="Splintered History">{{বই উদ্ধৃতি |last=Carlsen |first=Spike |year=2009 |title=A Splintered History of Wood |location=New York |publisher=Harper Perennial |page=170 |isbn=ISBN {{আইএসবিএন|978-0-06-137356-5}}}}</ref> এ ধরনের খেলায় অত্যাধুনিক সরঞ্জামাদি ব্যবহৃত হত। ভল্টিং দণ্ড মূলত ফ্রাক্সিনাস, হিকরি ও হেজেল গাছের কাঠ থেকে তৈরি করা হয়। ১৯শ শতাব্দীতে বাঁশ ব্যবহৃত হত এবং ২১শ শতাব্দীতে এসে এখন দণ্ডগুলো কার্বন ফাইবার দিয়ে তৈরি করা হয়।<ref name="Splintered History"/> অন্যান্য কর্মকাণ্ড যেমন [[রনপা]]-এ হাঁটা এখনো সার্কাসে দেখা যায়। রোমান সাম্রাজ্য সময়ের জনপ্রিয় [[মল্লযুদ্ধ]] খেলা, শাস্তি, ও বিনোদনের সম্মিলিত রূপ।<ref>Dunkle, Roger (2008), Gladiators: violence and spectacle in ancient Rome, Harlow, England; New York: Pearson/Longman, ISBN {{আইএসবিএন|9781405807395}}</ref><ref>Wiseman, Douglas C. (1977), Medieval Sport: Quest for Survival, Distributed by ERIC Clearinghouse Microfiche</ref>
 
বিনোদন সামাজিক উত্থান, যেমন যুদ্ধ ও বিপ্লবের কারণে বিভিন্ন রূপ ও অভিব্যক্তিতে বিবর্তিত হয়েছে। উদাহরণস্বরুপ, চৈনিক সাংস্কৃতিক বিপ্লবের ফলে কমিউনিস্ট পার্টি অপেরাকে পৃষ্ঠপোষকতা প্রদান করে এবং [[প্রথম বিশ্বযুদ্ধ]], [[মহামন্দা]] ও [[রুশ বিপ্লব]] বিনোদনে প্রভাব বিস্তার করে।<ref>{{বই উদ্ধৃতি |author=Roshwald, Aviel; Stites, Richard |year=2002 |title=European Culture in the Great War: The Arts, Entertainment and Propaganda, 1914–1918 |publisher=Cambridge University Press |isbn=0-521-57015-8}}</ref><ref>{{বই উদ্ধৃতি |author=Heinrich, Anselm (Meech, Tony, ed.) |year=2007 |title=Entertainment, propaganda, education: regional theatre in Germany and Britain between 1918 and 1945. Hatfield, England |publisher=University of Hertfordshire Press |isbn=978-1-902806-74-7}}</ref><ref>{{বই উদ্ধৃতি |author=Arthur, Max |year=2001 |title=When this bloody war is over: soldiers' songs from the First World War |location=London |publisher=Piatkus |isbn=0-7499-2252-4}}</ref><ref>{{বই উদ্ধৃতি |author=Laing, Dave; Oliver, Paul; Wicke, Peter (Horn, David, ed.) |year=2003 |title=Continuum Encyclopedia of Popular Music of the World Part 1 Media, Industry, Society |publisher=Continuum |isbn=0-8264-6321-5}}</ref>
৪৬ নং লাইন:
 
====চলচ্চিত্র====
[[চলচ্চিত্র]] বিনোদনের একটি অন্যতম রূপ। সকল চলচ্চিত্রের মূল উদ্দেশ্য বিনোদন হলেও [[প্রামাণ্য চলচ্চিত্র]] এর ব্যতিক্রম। প্রামাণ্য চলচ্চিত্রের উদ্দেশ্য হল নথি তৈরি করা বা কোন তথ্য জানানো, অথবা উভয়ই।<ref>Wyver, John (1989). The Moving Image: An International History of Film, Television, and Video. John Wiley & Sons, Limited. ISBN {{আইএসবিএন|0-631-16821-4}}.</ref> শুরু থেকেই এই মাধ্যম বৈশ্বিক ব্যবসায়ের উপাদান ছিল। লুমিয়েঁ ভাতৃদ্বয় প্রথম সারা বিশ্বে ক্যামেরাম্যান পাঠান মানুষের আগ্রহ রয়েছে এমন বিষয়ের ছবি তুলতে। ১৯০৮ সালে পাথে নিউজরিল চালু ও বন্টন করেন, এবং [[প্রথম বিশ্বযুদ্ধ]] পরবর্তী সময়ে চলচ্চিত্র জনগণের বিনোদনের চাহিদা পূরণ করতে ভূমিকা রাখে। ২০শ শতাব্দীর প্রথম দশকে বিভিন্ন কল্পকাহিনী ও সংবাদচিত্রে সিনেমেটিক প্রোগ্রাম যুক্ত হতে থাকে।<ref>Paris, Michael, ed. (1999). The First World War and popular Cinema. Edinburgh: Edinburgh University Press. ISBN {{আইএসবিএন|0-8135-2824-0}}. p. 9.</ref>
 
====নৃত্য====
[[নৃত্য]] সাংস্কৃতিক উপস্থাপনের একটি রূপ, যেখানে শুধুমাত্র নৃত্যশিল্পীই নয়, নৃত্য পরিচালক, দর্শক, পৃষ্ঠপোষক ও জলসার পরিচালক থাকে, যারা পৃথিবীর বিভিন্ন প্রান্ত থেকে আসে।<ref>Albright, Ann Cooper (2001). Dils, Ann, ed. Moving History/Dancing Cultures: A Dance History Reader. Durham, North Carolina: Wesleyan University Press. ISBN {{আইএসবিএন|0-8195-6412-5}}. p. xviii.</ref> আফ্রিকা, ইউরোপ, এশিয়া যেখানেরই হোক না কেন নৃত্য রাজনৈতিক, সামাজিক আধ্যাত্মিক ও শৈল্পিক অঙ্গনে প্রভাব বিস্তার করে আসছে।<ref>Dils & Albright (2001), p. 96.</ref> এমনকি নাচের ঐতিহ্য কোন নির্দিষ্ট সাংস্কৃতিক দলের মধ্যে সীমাবদ্ধ হলেও তার বিকাশ ঘটে। উদাহরণস্বরূপ, আফ্রিকার দাহোমিয়া নৃত্য, হাউসা নৃত্য, মাসাই নৃত্য ইত্যাদি।<ref>Dils & Albright (2001), p. 34.</ref>
 
====মঞ্চনাটক====