রম: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
WikitanvirBot (আলোচনা | অবদান)
বট বানান ঠিক করছে, কোনো সমস্যায় তানভিরের আলাপ পাতায় বার্তা রাখুন
WikitanvirBot (আলোচনা | অবদান)
বট বানান ঠিক করছে, কোনো সমস্যায় তানভিরের আলাপ পাতায় বার্তা রাখুন
৪ নং লাইন:
'''রম''' বা '''রীড-অনলি মেমোরি''' ({{lang-en|Read-only memory (ROM}})) হল এক ধরনের সংরক্ষণ মাধ্যম যা [[কম্পিউটার]] এবং অন্যান্য [[ইলেক্ট্রনিক]] যন্ত্রে ব্যবহার করা হয়। রমে যে তথ্য থাকে তা পরিবর্তন করা যায় না বা করা গেলেও তা খুব ধীরে অথবা করা কঠিন। তাই এটি ব্যবহার করা হয় প্রধানত [[ফার্মওয়্যার|র্ফামওয়্যারে]]।
 
অন্যান্য আরো যেসব [[নন-ভোলাটাইল মেমোরি|নন-ভোলাটাইল]] বা বিদ্যুত চলে গেলেও যার তথ্য থেকে যায় এমন মেমোরি হল ইপিআরওএম, ইইপিআরওএম বা [[ফ্লাশ মেমোরি]]। এগুলোকে কোন কোন সময় রম বলা হয় কিন্তু এটি ঠিক নয় বা ভুল ধারনাধারণা কারণ ইপিআরওএম বা ইইপিআরওএমমগুলোকে মুছা যায় এবং আবার প্রোগ্রাম করা যায়<ref>[http://www.pcmag.com/encyclopedia_term/0,,t=&i=43279,00.asp Definition of: flash ROM, PC Magazine.]</ref>।
 
== ইতিহাস ==
১৩ নং লাইন:
 
মাস্ক লেআউটে সার্কিট তথ্য এনকোড করা হয় আগে পরে তৈরীর সময় প্রোগ্রামিং করা হয়। এর ফলে কিছু অসুবিধা দেখা দেয় যেমন:
:১. শুধুমাত্র বেশীবেশি পরিমানে কিনলেই দামে সস্তা হয়, এবং ব্যবহারকারীদেরকে সরাসরি উৎপাদকদের সাথে যোগাযোগ করতে হয় তাদের ইচ্ছানুযায়ী রমের জন্য
:২. উৎপাদন সময় বেশি লাগে যেহেতু দুই পর্যায়ে এটা করা হয় এবং উভয় পর্যায়ই ধীর।
:৩. এটি গবেষণা এবং উন্নয়নের জন্য অনুপযোগী কারন এতে দ্রুতই নকশা পরিবর্তন করা লাগে।
:৪. কোন পন্যপণ্য যদি ঠিকভাবে প্রস্তুত না হয় বা বিক্রির পর ভুল ধরা পড়ে, পন্যটি সরাসরি উৎপাদকদের কাছ থেকে পরির্বতন করার প্রয়োজন হয়।
 
পরবর্তী উন্নয়নগুলোতে এই সব সমস্যা ঠিক করার ব্যবস্থা নেয়া হয়। ১৯৫৬ সালে আবিষ্কৃত [[প্রোগ্রামেবল রীড-অনলি মেমোরি|পিআরওএম]], ব্যবহারকারীদের বিষয়বস্তু প্রোগ্রাম করার সুযোগ দিত একবার উচ্চ বৈদ্যুতিক ভোল্টেজ পালস ব্যবহার করে। এটি এক ও দুই নম্বর সমস্যার সমাধান দেয় যেহেতু একটি কোম্পানী পিরম অর্ডার করতে পারে সহজেই এবং পরে সেগুলোতে নিজেদের বিষয়বস্তু অনুযায়ী প্রোগ্রাম করতে পারে। ১৯৭১ সালে আবিষ্কৃত [[ইপিআরওএম]] ৩ নম্বর সমস্যাটির সমাধান দেয়। ইপিরমকে আবার আগের প্রোগ্রামহীন বা শূন্য অবস্থায় আনা যেত উচ্চ মাত্রার আল্ট্রাভাইয়োলেট লাইট ব্যবহার করে। ১৯৮৩ সালে আবিষ্কৃত হয় [[ইইপিআরওএম]], এটি ৪ নম্বর সমস্যার সমাধান করে কারন ইইপিরম যেকোন জায়গায় বাহ্যিক কোন প্রোগ্রামিং বিষয়বস্তু [[সিরিয়াল কেবল]] ব্যবহার করে প্রোগ্রাম করা যায়। ফ্ল্যাশ মেমোরি [[তোশিবা]] আবিষ্কার করে ১৯৮০ দশকের মাঝামাঝি এবং বাজারে ছাড়ে ১৯৯০ দশকের শুরুর দিকে। এটি একধরনের ইইপিরম যেটি চিপের জায়গার দক্ষ ব্যবহার নিশ্চিত করে এবং মুছে আবার প্রোগ্রাম করা যায় হাজারবার চিপের কোন ক্ষতি না করেই।
'https://bn.wikipedia.org/wiki/রম' থেকে আনীত