ওপেন জিএল (OpenGL) (ওপেন গ্রাফিক্স লাইব্রেরী) বিভিন্ন প্লাটফর্মে তৃতীয় মাত্রার গ্রাফিক্স (দ্বিতীয় মাত্রা সহ) তৈরির একটি প্রমিত এপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস বা এপিআই। এই ইন্টারফেসে ২৫০টিরও অধিক বিভিন্ন ধরনের ফাঙ্কশন কল করার সুযোগ রয়েছে। এগুলো ব্যবহার করে একদম সহজ থেকে খুব জটিল দৃশ্য তৈরি করা যায়। ১৯৯২ সালে সিলিকন গ্রাফিক্স নামক একটি প্রতিষ্ঠান ওপেনজিএল নির্মাণ করে।[১] ভিডিও গেমগুলি ওপেনজিএল-এর মাধ্যমে GPU-তে রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং গণনা আউটসোর্স করে। রেন্ডার করা ফলাফলগুলি মূল মেমরিতে ফেরত পাঠানো হয় না, বরং ভিডিও মেমরির ফ্রেমবাফারে পাঠানো হয়। ডিসপ্লে কন্ট্রোলার তারপর ডিসপ্লে ডিভাইসে এই ডেটা পাঠাবে।

ওপেনজিএল (OpenGL)
ওপেনজিএল অফিসিয়াল লোগো.jpg
উন্নয়নকারীসিলিকন গ্রাফিক্স
স্থিতিশীল সংস্করণ
3.1 / মার্চ ২৪, ২০০৯
যে ভাষায় লিখিতC
অপারেটিং সিস্টেমCross-platform
ধরনAPI
লাইসেন্স• Open source license for use of the S.I.[clarification needed]: This is a Free Software License B closely modeled on BSD, X, and Mozilla licenses. • Trademark license for new licensees who want to use the OpenGL trademark and logo and claim conformance.[2]
ওয়েবসাইটopengl.org

তথ্যসূত্রসম্পাদনা

  1. "SGI - OpenGL Overview" 

বহিঃসংযোগসম্পাদনা