ওপেনজিএল
ওপেন জিএল (OpenGL) (ওপেন গ্রাফিক্স লাইব্রেরী) বিভিন্ন প্লাটফর্মে তৃতীয় মাত্রার গ্রাফিক্স (দ্বিতীয় মাত্রা সহ) তৈরির একটি প্রমিত এপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস বা এপিআই। এই ইন্টারফেসে ২৫০টিরও অধিক বিভিন্ন ধরনের ফাঙ্কশন কল করার সুযোগ রয়েছে। এগুলো ব্যবহার করে একদম সহজ থেকে খুব জটিল দৃশ্য তৈরি করা যায়। ১৯৯২ সালে সিলিকন গ্রাফিক্স নামক একটি প্রতিষ্ঠান ওপেনজিএল নির্মাণ করে।[১] ভিডিও গেমগুলি ওপেনজিএল-এর মাধ্যমে GPU-তে রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং গণনা আউটসোর্স করে। রেন্ডার করা ফলাফলগুলি মূল মেমরিতে ফেরত পাঠানো হয় না, বরং ভিডিও মেমরির ফ্রেমবাফারে পাঠানো হয়। ডিসপ্লে কন্ট্রোলার তারপর ডিসপ্লে ডিভাইসে এই ডেটা পাঠাবে।
উন্নয়নকারী | সিলিকন গ্রাফিক্স |
---|---|
স্থিতিশীল সংস্করণ | 3.1
/ মার্চ ২৪, ২০০৯ |
যে ভাষায় লিখিত | C |
অপারেটিং সিস্টেম | Cross-platform |
ধরন | API |
লাইসেন্স | • Open source license for use of the S.I.[clarification needed]: This is a Free Software License B closely modeled on BSD, X, and Mozilla licenses. • Trademark license for new licensees who want to use the OpenGL trademark and logo and claim conformance.[2] |
ওয়েবসাইট | opengl.org |
এই নিবন্ধটি অসম্পূর্ণ। আপনি চাইলে এটিকে সম্প্রসারিত করে উইকিপিডিয়াকে সাহায্য করতে পারেন। |
তথ্যসূত্র
সম্পাদনাবহিঃসংযোগ
সম্পাদনা- Official website ওয়েব্যাক মেশিনে আর্কাইভকৃত ২৬ ফেব্রুয়ারি ২০১১ তারিখে
- SGI's OpenGL website
- কার্লিতে OpenGL (ইংরেজি)
- Khronos Group
- NeHe Tutorials, OpenGL tutorials
- Fahrenheit in Microsoft